Énergie
Générateur à combustible
Brûle charbon, bois ou lave pour faire du courant : la première vraie source d'énergie.
À quoi ça sert
C'est par lui que démarre toute usine. Il avale tout ce qui brûle dans un four du jeu et en tire 20 / 40 / 80 kW selon son palier. Il se fabrique à la main, sans aucune pièce sortie d'une machine : pose-le contre un
Concasseur ou une
Presse et ils tournent tout de suite, sans un seul fil.
Entre


Générateur à combustible
Produit
Comment ça marche
- Mets le combustible dans son foyer (la case du milieu) : à la main, avec « Charger », par un convoyeur qui finit contre lui ou par un
Bras mécanique. - Il n'allume un nouveau combustible que si le réseau en veut : une machine qui demande du courant, ou une
Batterie qui a encore de la place. Sinon il reste « En veille » et ne gaspille rien. - Une fois allumé, un combustible brûle jusqu'au bout à pleine puissance, même si le réseau n'en prend qu'une partie : le surplus va dans les batteries, s'il y en a.
- Chaque combustible dure le temps qu'il durerait dans un four du jeu : le bois brûle vite, le charbon plus longtemps, un seau de lave très longtemps. Le seau vide d'un seau de lave va dans la case SEAUX, à droite du foyer : le foyer reste libre pour le combustible suivant.
- Paliers : le Mk.2 et le Mk.3 donnent plus de courant, mais brûlent plus vite. Un même charbon donne donc la même énergie à tous les paliers : on gagne en puissance, pas en économie.
Production
Puissance donnée au réseau, sur une échelle commune à toutes les sources (jusqu'à 300 kW).
Ça alimente par exemple
| Machine | Mk.1 · 20 kW | Mk.2 · 40 kW | Mk.3 · 80 kW |
|---|---|---|---|
| × 1 | × 2 | × 5 | |
| × 1 | × 2 | × 4 | |
| × 4 | × 8 | × 16 |
Paliers
Générateur à combustible
- Puissance
- 20 kW
- Valeur factory
- 100
Dès le départ
Générateur Mk.2
- Puissance
- 40 kW
- Valeur factory
- 250
Amélioration du Générateur à combustible Recherche : Machines Mk.2 Nexus P3
Générateur Mk.3
- Puissance
- 80 kW
- Valeur factory
- 500
Amélioration du Générateur Mk.2 Recherche : Machines Mk.3 Nexus P5
Pose et branchements
- 1 bloc
- Un bloc, qui montre sa face à celui qui le pose. La clé le tourne d'un quart de tour.
- Il partage son courant avec toutes les machines électriques qui le touchent, et ainsi de suite de proche en proche. Plus loin, tends une ligne de
Fil électrique depuis un
Poteau électrique. - Un convoyeur qui arrive sur lui y dépose son combustible ; un tapis dont l'arrière le touche emporte ses seaux vides.
Son panneau
- Carte Production : les kilowatts donnés en ce moment, sur le maximum de son palier, et sa part dans le réseau.
- Carte Combustible : le foyer (un clic te rend son contenu), la flamme qui baisse avec le temps de combustion restant, la case SEAUX (un clic les prend), et les touches « Charger » et « Prendre ».
- Carte Réseau : ce que le réseau produit, ce qu'il demande, le bilan et l'alimentation en pourcentage.
Fabrication
Mk.1 · Générateur à combustible
- I
Lingot de fer - R
Tige de fer - F
Fourneau - D
Bloc de redstone
Mk.2 · Générateur Mk.2
Mk.3 · Générateur Mk.3
Débloquer
Générateur Mk.2
- Sujet de recherche
- Machines Mk.2
- Donné par le Nexus
- P3 · Machines Mk.2
Jalon « Machines Mk.2 » (P3 · Machines Mk.2)
Générateur Mk.3
- Sujet de recherche
- Machines Mk.3
- Après
- Forage lourd
- Donné par le Nexus
- P5 · Machines Mk.3
Jalon « Machines Mk.3 » (P5 · Machines Mk.3)
Dans la chaîne
- Entre dans la fabrication de
Générateur diesel- Objectifs qui la demandent
- Courant Pose un générateur d'électricité.