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Industrial

Énergie

Produire, stocker et transporter le courant : générateurs, solaire, éolien, batteries, poteaux.

Générateur à combustible

Réseau électrique

Énergie

Les machines qui se touchent, ou qui sont reliées par une ligne, forment un réseau. Le panneau de chaque machine montre son bilan : production, demande, stockage.

Produire

SourcePuissanceConditions
Manivelle 1 kW Un peu de courant à la force du bras : de quoi dépanner avant le premier générateur.
Générateur à combustible 20 / 40 / 80 kW Brûle charbon, bois ou lave pour faire du courant : la première vraie source d'énergie.
Panneau solaire sur pied 20 kW Du courant gratuit le jour, sans combustible ni entretien.
Éolienne 10 kW à 25 kW Du courant jour et nuit, d'autant plus qu'elle est haute.
Turbine hydraulique 5 kW à 35 kW Une roue à aubes dans un courant d'eau : du courant jour et nuit, sans combustible.
Générateur diesel 100 kW Beaucoup de courant pour un filet d'essence : le moteur de l'usine pétrolière.
Pile à combustible 30 kW Rend en courant l'hydrogène stocké : la batterie à gaz de l'usine.
Réacteur nucléaire 200 kW La plus grosse source de courant du jeu : l'énergie nucléaire, à refroidir à l'eau.

Stocker

BatterieCapacitéCharge / décharge
BatterieBatterie4 000 kJ40 kW
Batterie Mk.2Batterie Mk.216 000 kJ100 kW
Batterie Mk.3Batterie Mk.364 000 kJ250 kW

Relier avec des lignes

Rien ne se relie tout seul à distance. Fil en main, clic droit sur un poteau, puis sur un autre poteau ou une machine : une ligne est tendue. Elle coûte 1 fil, quelle que soit sa longueur, et le fil est rendu quand on la retire (mêmes deux clics). Une ligne fait 30 blocs au plus et ne traverse pas de bloc plein.