Sommaire

Ta factory

Ta factory

Ta map de survie : membres, droits, valeur et classement, Nexus, bordure, objectifs, succès, prestige, spécialisations et contrats.

factory

Ta map privée

Factories

Une factory est une grande map de survie pré-construite, copiée d'un modèle pour chaque groupe de joueurs. Elle est privée : seuls ses membres y construisent ; les visiteurs regardent, sans rien pouvoir casser ni prendre. Quand quelqu'un y va, elle est chargée sur un des serveurs de factories ; vide depuis 5 minutes, elle est sauvegardée et déchargée, et rien n'y tourne tant que personne n'y revient.

Le menu /factory

Tout se fait depuis /factory (aussi /fac /usine), une fenêtre au style du HUD où chaque tuile et chaque bouton se cliquent. En haut, le bandeau de ta factory : son nom, son propriétaire, son niveau et sa jauge ; à droite, Y aller, Mon menu et, en rouge, Quitter ou Supprimer. Dans la barre de titre : le Journal, les Visiteurs, ton Classement et ta monnaie. Dessous, six tuiles.

goY allerDans le bandeau, comme /factory go. Depuis le spawn, tu attends que la map soit prête, puis tu y es envoyé.
valueValeurValeur, niveau et sa jauge, ce qui vaut le plus, bouton Recompter, cotes des machines. Aussi les Succès et, au niveau 100, Reforger.
objectivesObjectifsLes catégories, leur avancement, les objectifs du jour, et les Contrats de la semaine.
upgradesNexusLes paliers et les jalons de la factory : ils débloquent les recettes et agrandissent la bordure. Voir Le Nexus.
upgradesAméliorerPlaces de membres (cinq paliers) et Spécialisation. Depuis la Banque ou les Membres de /factory, ou /factory upgrades.
bankBanqueDéposer, retirer : + 100, + 1 000, + 10 000, + Tout, ou un autre montant.
membersMembresUne ligne par membre : son rang, s'il est en ligne et où. Choisis-en un, puis Promouvoir, Rétrograder, Donner la factory ou Exclure ; aussi Inviter et tes invitations.
settingsRéglagesPvP, feu, explosions, heure, météo, ouverture, nom, points d'arrivée, permissions, HUD, chat.
visitorsVisiteursDans la barre de titre. Qui est là : choisis un visiteur, puis Renvoyer au spawn ou Bannir. L'autre côté liste les bannis : Lever le bannissement, ou Bannir un joueur par son pseudo.
topClassementDans la barre de titre. Le podium et les 45 premières factories ; les boutons Valeur, J'aime, Beauté et Prestige changent de classement. Choisis une factory, puis Visiter ou Fiche.
logJournalDans la barre de titre : les 60 derniers évènements de la factory.
leaveQuitter ou SupprimerLe bouton rouge du bandeau, avec une confirmation. Le propriétaire ne peut pas partir : il transfère ou supprime.

Sans factory, le menu propose : Créer ma factory, Rejoindre un ami (tes invitations), Visiter une factory, Classement et Aide, et le chemin vers ton menu. Ce qui demande un texte (pseudo, nom, montant) s'écrit dans un petit formulaire du jeu : un champ, puis Valider ou Annuler ; un montant qui ne va pas est signalé en rouge. Les montants courts sont acceptés : 2,5k, 1 000.

Membres et rôles

RôleCe que tu y fais
PropriétaireTout. Il règle les droits des co-propriétaires, des membres et des visiteurs, et seul il peut supprimer ou donner la factory (/factory transfer).
Co-propriétaireConstruire, inviter, exclure, promouvoir, gérer les visiteurs, les réglages, la banque et les améliorations (par défaut). Avec le droit des réglages, il règle les droits des membres et des visiteurs.
MembreConstruire, ouvrir les coffres et les portes, utiliser les machines, les animaux et les objets. Il peut déposer à la banque.
VisiteurRegarde, s'assoit, lit l'heure. En visite on ne casse, ne prend et ne change jamais rien : ni blocs, ni coffres, ni machines, ni meubles, ni animaux, ni objets au sol. Le propriétaire peut seulement lui ouvrir les portes et les ateliers (établi, villageois, lit...).

Inviter : /factory invite <pseudo> ; l'invité répond avec /factory accept ou /factory deny (les commandes sont cliquables dans le chat). Une factory pleine refuse invitations et arrivées : achète des places dans Améliorer.

Les droits

Les valeurs par défaut de chaque rôle, que chaque factory change dans Réglages → Permissions (/factory rights) :

DroitCe qu'il permetPropr.Co-propr.MembreVisiteur
ConstruireCasser, poser, seaux, cadres ✓ ✓ ✓ jamais
ConteneursCoffres, fours, trémies, tonneaux ✓ ✓ ✓ jamais
PortesPortes, trappes, portillons, boutons, leviers, plaques ✓ ✓ ✓ —
AteliersÉtabli, enclume, table d’enchantement, lit, villageois, véhicules ✓ ✓ ✓ —
MachinesLes machines d’Industrial ✓ ✓ ✓ jamais
AnimauxFrapper, tondre, nourrir les animaux ✓ ✓ ✓ jamais
ObjetsRamasser et jeter ✓ ✓ ✓ jamais
InviterInviter des joueurs ✓ ✓ — jamais
ExclureExclure un membre ✓ ✓ — jamais
PromouvoirPromouvoir ou rétrograder ✓ ✓ — jamais
BannirRenvoyer et bannir des visiteurs ✓ ✓ — jamais
RéglagesChanger les réglages de la factory ✓ ✓ — jamais
ArrivéePlacer les points d’arrivée ✓ ✓ — jamais
BanqueRetirer de la banque (déposer est ouvert à tous les membres) ✓ ✓ — jamais
AméliorerAcheter places de membres et spécialisation ✓ ✓ — jamais

Réglages

  • PvP (non par défaut), propagation du feu (non), explosions et monstres qui cassent des blocs (non).
  • Heure : cycle normal, toujours jour ou toujours nuit. Météo : normale, toujours beau ou toujours la pluie.
  • Nom de la factory (32 caractères au plus, /factory name <nom>).
  • Arrivée des membres (/factory setspawn), où l'on revient aussi après une mort, et arrivée des visiteurs (/factory setwarp) : là où tu te tiens.
  • Ouverture aux visiteurs, HUD et chat de la factory.

Visiteurs et visites

/factory open ouvre ta factory aux visiteurs, /factory close la ferme. Ouvrir est sans risque : un visiteur ne peut rien casser, rien prendre, ni rien changer. Pour visiter : /factory visit <joueur>, ou /factory visit seul pour la liste des factories ouvertes, ou le bouton Visiter du Classement. Chaque visite d'une factory différente compte pour tes quêtes et tes objectifs « Voyageur » (une fois par factory et par jour). Le menu Visiteurs renvoie (/factory expel), bannit (/factory ban) et lève un bannissement (/factory unban), avec un bouton pour chaque.

Banque, chat et journal

  • Banque : la caisse commune. Tout membre y dépose (/factory bank deposit <montant|all>) ; retirer demande le droit Banque. Les objectifs y versent leur monnaie, et elle paie les améliorations. Chaque matin, elle rapporte aussi des intérêts.
  • Chat de la factory : /factory chat <message> écrit aux membres, sur tout le réseau. /factory chat seul fait passer tous tes messages dans ce chat ; une ligne qui commence par ! va au chat normal.
  • Connexions : quand un membre de ta factory se connecte au serveur, les autres membres en ligne le voient dans le chat, où qu'ils soient sur le réseau.
  • Journal (/factory log) : les 60 derniers évènements : arrivées, départs, promotions, niveaux atteints, objectifs faits, dépôts et retraits, achats, réglages changés.
value

Niveau et classement

Valeur et classement

La valeur d'une factory fait son niveau et sa place au classement. Elle se compte ainsi, et rien d'autre :

Machineschaque machine d'Industrial posée, à son prix (tableau ci-dessous)
+
0,02 par kJl'énergie stockée dans les batteries
+
5 par kWl'énergie produite (la meilleure production de la dernière minute)
+
XP de factorygagnée en validant des objectifs, 1 XP = 1 de valeur

Les niveaux sont de plus en plus longs. Le niveau 1 demande 500 de valeur, le 2 600 de plus, le 3 700 de plus, et ainsi de suite : chaque niveau 100 de plus que le précédent. Le niveau 10 demande 9 500 de valeur en tout. Par exemple, un établi industriel, un générateur, un concasseur, une presse et une batterie posés (600), la batterie pleine de 4 000 kJ (80) et le générateur qui produit 20 kW (100) : 780 de valeur, niveau 1. Chaque objectif fait y ajoute son XP.

L'XP de factory

Chaque objectif de factory validé donne de l'XP de factory (de 5 à 120 selon l'objectif). Elle s'ajoute aussitôt à la valeur, donc au niveau et au classement, sans attendre de recompte, et elle reste acquise. C'est un coup de pouce : le niveau vient surtout des machines posées et de l'énergie.

Le recompte

Machines et énergie sont recomptées d'un coup à chaque sauvegarde de la factory (toutes les 5 minutes) et à la demande : bouton Recompter du menu Valeur, ou /factory value, une fois par minute, depuis la factory. Les objectifs de niveau, de valeur, de machines et de convoyeurs se vérifient à ce moment-là. Une montée de niveau est annoncée à tous les membres, où qu'ils soient sur le réseau.

Ce que vaut une machine

Quelques prix, lus dans la configuration du serveur. Une machine qui n'est pas listée vaut 50. /factory prices montre toutes les cotes en jeu.

Établi industrielÉtabli industriel100Générateur à combustibleGénérateur à combustible100Panneau solaire sur piedPanneau solaire sur pied150ÉolienneÉolienne150ConcasseurConcasseur150Four électriqueFour électrique100PressePresse150Batterie Mk.3Batterie Mk.3500AssembleurAssembleur400Console de rechercheConsole de recherche500RaffinerieRaffinerie1 000Foreuse lourdeForeuse lourde1 500Laser minierLaser minier2 000Réacteur nucléaireRéacteur nucléaire10 000

valueToutes les cotes65 machines

Réacteur nucléaireRéacteur nucléaire10 000Foreuse lourde Mk.3Foreuse lourde Mk.36 000Foreuse lourde Mk.2Foreuse lourde Mk.23 000Laser minierLaser minier2 000Foreuse lourdeForeuse lourde1 500Centre de données Mk.2Centre de données Mk.21 200Pile à combustiblePile à combustible1 200RaffinerieRaffinerie1 000Synthétiseur de matière Mk.2Synthétiseur de matière Mk.2800ÉlectrolyseurÉlectrolyseur800Chevalet de pompageChevalet de pompage600Four à inductionFour à induction600Générateur dieselGénérateur diesel600Batterie Mk.3Batterie Mk.3500Centre de donnéesCentre de données500Console de rechercheConsole de recherche500Four électrique Mk.3Four électrique Mk.3500Générateur Mk.3Générateur Mk.3500AssembleurAssembleur400Bras mécanique Mk.3Bras mécanique Mk.3400RecycleurRecycleur400Serre de pousseSerre de pousse300Synthétiseur de matièreSynthétiseur de matière300TerminalTerminal300Batterie Mk.2Batterie Mk.2250Four électrique Mk.2Four électrique Mk.2250Générateur Mk.2Générateur Mk.2250Réservoir Mk.2Réservoir Mk.2250Bras mécanique Mk.2Bras mécanique Mk.2200ChargeurChargeur200Lien d'itemsLien d'items200Répartiteur intelligentRépartiteur intelligent200SiloSilo200ConcasseurConcasseur150Panneau solaire sur piedPanneau solaire sur pied150PlanteurPlanteur150PompePompe150PressePresse150RécolteuseRécolteuse150ScierieScierie150Turbine hydrauliqueTurbine hydraulique150ÉolienneÉolienne150Trieur Mk.2Trieur Mk.2120BatterieBatterie100Borne de chariotBorne de chariot100Compteur de débitCompteur de débit100Four électriqueFour électrique100Grand conteneurGrand conteneur100Générateur à combustibleGénérateur à combustible100Interrupteur de prioritéInterrupteur de priorité100Régulateur de débitRégulateur de débit100RéservoirRéservoir100Écran muralÉcran mural100Établi industrielÉtabli industriel100Bras mécaniqueBras mécanique80CapteurCapteur50FiltreFiltre50IncinérateurIncinérateur50ProjecteurProjecteur50TrieurTrieur50Écran de contrôleÉcran de contrôle50ManivelleManivelle30Lampe d'usineLampe d'usine10Panneau d'atelierPanneau d'atelier10Garde-corpsGarde-corps5

Le classement

/factory top (ou Classement) trie les factories par valeur : le podium et les 45 premières. Choisis une factory, puis Visiter (si elle est ouverte) ou Fiche : propriétaire, valeur, niveau, rang, bordure, membres, banque, visites (aussi /factory info <joueur>). La liste des factories ouvertes se cherche aussi par le pseudo du propriétaire.

nexus

Progression

Nexus

Chaque factory a son Nexus : un socle d'ardoise à bande danger qui porte un cristal turquoise dans des anneaux d'acier (il passe au vert quand tous les paliers sont finis), posé tout seul près de son point d'arrivée. Il ne se casse pas ; pour le déplacer, accroupis-toi et fais un clic droit dessus, puis un clic droit sur le bloc où le poser (30 secondes, réservé à ceux qui peuvent changer le point d'arrivée). C'est lui qui fait avancer la factory : 7 paliers, 24 jalons en tout. Son écran : clic droit sur le Nexus, la tuile Nexus de /factory, ou /factory nexus, de n'importe où. Les visiteurs le consultent aussi.

  • Un palier s'ouvre quand le précédent est fini, et il est fini quand tous ses jalons le sont. Le bouton Paliers les montre tous, avec ce qu'ils donnent.
  • Un seul jalon actif à la fois : un membre choisit un jalon du palier ouvert, puis Rendre actif. Changer de jalon actif garde ce qui a déjà été déposé sur l'autre.
  • Déposer : tout membre, à 6 blocs du Nexus au plus, donne ce qu'il porte de ce que demande le jalon actif. En plusieurs fois si tu veux ; le compteur est celui de la factory, et ce qui dépasse t'est rendu.
  • Un jalon fini débloque ses recettes (ses sujets de recherche) pour toute la factory, et prévient les membres. Seule la fabrication est verrouillée : une machine reçue ou achetée se pose toujours.
  • Un palier fini agrandit la bordure quand il en donne une : elle ne s'achète plus.
  • Les factories d'avant le Nexus ne perdent rien : un jalon dont la recherche était déjà débloquée est fait, la bordure n'est jamais baissée, et le premier palier est offert dès le niveau 5.
nexus Palier P1 · Fondations3 jalons · bordure P2 (384 × 384)
  1. Répartiteur

    Chaîne de montage

    Répartir et fusionner les flux de convoyeurs.

    À déposer : 64 × Plaque de fer, 32 × Tige de fer, 16 × EngrenageLogistique de base

  2. Batterie

    Électricité stockée

    Batteries, panneaux solaires, éoliennes et turbines à eau.

    À déposer : 16 × Fil de cuivre, 8 × Bobine de cuivre, 8 × PileÉnergie stockée

  3. Bras mécanique

    Automatisation

    Bras, trieurs, filtres et ascenseurs.

    À déposer : 4 × Moteur électrique, 4 × Châssis de machine, 16 × Plaque de cuivreAutomatisation

nexus Palier P2 · Acier3 jalons · bordure P3 (512 × 512)
  1. Lingot d'acier

    Aciérie

    Convoyeur Mk.2, convoyeur-trémie, trémie Mk.2 et silo.

    À déposer : 128 × Lingot d'acier, 64 × Plaque d'acier, 32 × Tige d'acierAciérie

  2. Répartiteur intelligent

    Logistique avancée

    Répartiteur intelligent, croisement, pont et ascenseur Mk.2.

    À déposer : 64 × Convoyeur Mk.1, 16 × Moteur électrique, 32 × EngrenageLogistique avancée

  3. Carte électronique

    Électronique

    Moniteur, capteur, compteur, régulateur et aiguillage prioritaire.

    À déposer : 64 × Silicium, 32 × Puce électronique, 16 × Carte électroniqueInstruments

nexus Palier P3 · Machines Mk.24 jalons · bordure P4 (704 × 704)
  1. Générateur Mk.2

    Machines Mk.2

    La deuxième génération de machines.

    À déposer : 8 × Châssis renforcé, 32 × Carte électronique, 128 × Plaque d'acier, 16 × Moteur électriqueMachines Mk.2

  2. Foreuse lourde Mk.2

    Forage lourd

    La foreuse lourde Mk.2.

    À déposer : 4 × Vérin hydraulique, 8 × Lame d'acier, 4 × Châssis renforcé, 16 × RoulementForage lourd

  3. Pompe

    Fluides

    Pompe, tuyau et réservoir.

    À déposer : 32 × Tube d'acier, 16 × Verre trempé, 4 × Moteur électriqueFluides

  4. Pylône longue portée

    Longue portée

    Les pylônes à haute tension.

    À déposer : 64 × Fil de cuivre, 32 × Tige d'acier, 8 × Bobine de cuivreLignes longue portée

nexus Palier P4 · Pétrole4 jalons
  1. Chevalet de pompage

    Pétrole

    Chevalet de pompage, raffinerie et générateur diesel.

    À déposer : 32 × Tube d'acier, 8 × Moteur électrique, 4 × Châssis renforcé, 32 × Verre trempéPétrole

  2. Four à induction

    Four à induction

    Le four le plus rapide.

    À déposer : 32 × Bobine de cuivre, 16 × Carte électronique, 8 × Bobine supraconductriceFour à induction

  3. Synthétiseur de matière Mk.2

    Synthèse & plastique

    Le synthétiseur de matière Mk.2. Le plastique vient de la raffinerie (jalon Pétrole).

    À déposer : 64 × Plastique, 16 × Boîtier plastique, 8 × Carte avancéeSynthèse avancée

  4. Jetpack

    Équipement

    Jetpack, tronçonneuse et pioches électriques.

    À déposer : 16 × Pile, 8 × Moteur électrique, 4 × Carte avancéeJetpackOutils électriques

nexus Palier P5 · Machines Mk.34 jalons · bordure P5 (1 024 × 1 024)
  1. Générateur Mk.3

    Machines Mk.3

    La troisième génération de machines.

    À déposer : 32 × Carte avancée, 16 × Châssis renforcé, 64 × Boîtier plastique, 256 × Plaque d'acierMachines Mk.3

  2. Centre de données

    Centre de données

    Centres de données, terminal et lien d'items.

    À déposer : 64 × Puce électronique, 32 × Carte électronique, 16 × Capteur optiqueCentre de donnéesLien d'items

  3. Borne de chariot

    Chariots électriques

    Gare et chariots électriques.

    À déposer : 16 × Moteur électrique, 32 × Roulement, 64 × Tige d'acierChariots électriques

  4. Convoyeur Mk.4

    Convoyeur Mk.4

    Le convoyeur le plus rapide.

    À déposer : 128 × Convoyeur Mk.3, 32 × Roulement, 16 × Carte avancéeConvoyeur Mk.4

nexus Palier P6 · Haute technologie4 jalons
  1. Électrolyseur

    Hydrogène

    Électrolyseur et pile à combustible.

    À déposer : 32 × Bobine supraconductrice, 64 × Verre trempé, 16 × Carte avancéeHydrogène

  2. Laser minier

    Laser minier

    La foreuse laser.

    À déposer : 64 × Carte avancée, 16 × Bobine supraconductrice, 8 × Châssis renforcéLaser minier

  3. Module de surcadençage

    Modules

    Modules de surcadençage et d'efficacité.

    À déposer : 32 × Carte avancée, 64 × Boîtier plastique, 20 × JetonModules de machine

  4. Plastron d'exo-armure

    Exo-armure

    L'armure motorisée.

    À déposer : 64 × Plaque d'acier, 16 × Bobine supraconductrice, 8 × Vérin hydrauliqueExo-armure

nexus Palier P7 · Atome2 jalons
  1. Réacteur nucléaire

    Énergie nucléaire

    Le réacteur et ses barres de combustible.

    À déposer : 64 × Bobine supraconductrice, 32 × Châssis renforcé, 128 × Carte avancée, 4 × Combinaison de protectionÉnergie nucléaire

  2. Barre de combustible

    Apogée

    Le dernier jalon : la preuve d'une usine atomique.

    À déposer : 8 × Barre de combustible, 4 × Déchets nucléaires, 50 × Jeton

border

Améliorations

Bordure et améliorations

La bordure grandit avec le Nexus : un palier fini qui en donne une l'agrandit, sans rien payer. Les places de membres s'achètent : chaque palier demande un niveau de factory et un prix en monnaie. Dans /factory upgrades (aussi depuis la Banque et les Membres de /factory) : choisis le palier, puis Banque (la banque de la factory paie) ou Ma monnaie (ton porte-monnaie). Il faut le droit Améliorer.

Bordure

Un carré centré sur le point d'arrivée de la map. Quand un palier du Nexus la donne, elle grandit en trois secondes devant les joueurs présents. Elle n'est jamais rétrécie.

PalierTailleDonnée par
P1256 × 256dès le départ
P2384 × 384fin du palier P1 du Nexus (Fondations)
P3512 × 512fin du palier P2 du Nexus (Acier)
P4704 × 704fin du palier P3 du Nexus (Machines Mk.2)
P51 024 × 1 024fin du palier P5 du Nexus (Machines Mk.3)

Places de membres

Le nombre de joueurs de la factory, propriétaire compris.

PalierJoueursNiveau demandéPrix
P14 joueursdès le départoffert
P26 joueursniveau 510 000
P38 joueursniveau 2040 000
P410 joueursniveau 45120 000
P512 joueursniveau 80350 000
objectives

Factory

Objectifs de factory

86 objectifs en 12 catégories, communs à toute la factory : ce que fait un membre sur la factory fait avancer tout le monde. Dans une catégorie, l'objectif suivant s'ouvre quand le précédent est fait. Certains demandent un niveau de factory, ou un objectif d'une autre catégorie. Un objectif verrouillé compte déjà ce que vous faites : quand il s'ouvre, il est validé tout de suite si son compte est atteint (et le suivant aussi, s'il l'est). /factory objectives, ou le bouton Objectifs.

Les récompenses

  • Un objectif fait paie tout de suite, rien à réclamer.
  • Sa monnaie de banque va dans la banque de la factory, son XP de factory dans sa valeur.
  • Le reste (monnaie, capsules, points de niveau, expérience, objets) va dans la boîte de récompenses de chaque membre, qui le prend quand il veut, même s'il n'était pas là.
  • Un joueur ne reçoit qu'une fois la récompense d'un objectif, même s'il le refait sur une autre factory.

Les types

  • Comptés quand un membre le fait sur la factory : casser (pas un bloc qu'un joueur vient de poser), récolter une culture mûre, fabriquer, cuire, tuer, faire naître, pêcher, enchanter.
  • Constatés au recompte : niveau, valeur, bordure, membres, machines posées, convoyeurs posés, sujets de recherche.
  • Livraisons : remettre des objets depuis le menu de l'objectif (ils sont pris), y compris des pièces d'Industrial.

Choisis un objectif dans le menu, puis Suivre : il est suivi sur le HUD. Un objectif fait se prend avec Prendre la récompense, une livraison avec Livrer.

Les catégories

Pousse de chêne Premiers pas8 objectifs · 800 pour la banque · 55 XP de factory
  1. Bûche de chêne

    Bûcheroncasser · 32

    Coupe 32 bûches.

    +5 XP factory+50 banque+25 monnaie+10 ptsPain88 × Pain
  2. Pierres

    Première minecasser · 64

    Casse 64 blocs de pierre.

    +5 XP factory+50 banque+25 monnaie+10 ptsTorche1616 × Torche
  3. Fourneau

    Premier feufabriquer · 1

    Fabrique un four.

    +5 XP factory+25 banque+25 monnaie+10 ptsCharbon88 × Charbon
  4. Lingot de fer

    Âge du fercuire · 16

    Cuis 16 lingots de fer.

    +5 XP factory+75 banque+25 monnaie+10 pts+50 XP
  5. Coffre

    Un endroit où rangerfabriquer · 4

    Fabrique 4 coffres pour ranger tes ressources.

    +5 XP factory+50 banque+25 monnaie+10 pts
  6. Table de forge

    L'établi industrielmachines posées · 1

    Pose un établi industriel : c'est là que se fabriquent les machines.

    +10 XP factory+125 banque+50 monnaie+15 ptsPlaque de fer1212 × Plaque de ferEngrenage44 × Engrenage
  7. Piston

    Révolution industriellemachines posées · 2

    Pose une machine d'Industrial sur la factory.

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsMoteur électriqueMoteur électrique
  8. level

    Une factory qui compteniveau 1

    Atteins le niveau 1. Pose des machines, charge des batteries, valide des objectifs, puis recalcule la valeur.

    +10 XP factory+175 banque+50 monnaie+2 capsules+20 ptsCarte électronique22 × Carte électronique
Carte Expansion9 objectifs · 80 950 pour la banque · 435 XP de factory
  1. Lingot d'or

    Petite entreprisevaleur · 2 500

    Une factory qui vaut 2 500 : des machines, des batteries chargées, du courant.

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 pts
  2. level

    Niveau 10niveau 10

    Le niveau qui ouvre la bordure P2.

    +15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 pts
  3. border

    Plus de terrainbordure P2

    Agrandis la bordure en P2 (384 × 384).

    +20 XP factory+850 banque+325 monnaie+1 capsule+75 ptsJetonJeton
  4. Bloc d'or

    Sociétévaleur · 12 000

    +25 XP factory+1 650 banque+600 monnaie+1 capsule+125 pts
  5. border

    Zone industriellebordure P3

    Agrandis la bordure en P3 (512 × 512).

    +30 XP factory+2 500 banque+900 monnaie+2 capsules+200 ptsJetonJeton
  6. Diamant

    Groupevaleur · 40 000

    +50 XP factory+6 700 banque+2 500 monnaie+4 capsules+250 pts
  7. border

    Territoirebordure P4

    Agrandis la bordure en P4 (704 × 704).

    +65 XP factory+10 000 banque+3 800 monnaie+6 capsules+250 ptsJeton22 × Jeton
  8. Bloc de diamant

    Multinationalevaleur · 100 000

    +100 XP factory+25 000 banque+9 400 monnaie+15 capsules+250 pts
  9. border

    Empirebordure P5

    Agrandis la bordure en P5 (1024 × 1024), la plus grande.

    +120 XP factory+33 500 banque+12 500 monnaie+18 capsules+250 ptsJeton33 × Jeton
Pioche en fer Mineur10 objectifs · 6 875 pour la banque · 155 XP de factory
  1. Pierres

    Galeriescasser · 500

    Casse 500 blocs de pierre.

    +10 XP factory+125 banque+50 monnaie+15 pts
  2. Minerai de charbon

    Charbonniercasser · 64

    +10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 pts
  3. Minerai de cuivre

    Cuivrecasser · 64

    +10 XP factory+200 banque+75 monnaie+20 pts
  4. Minerai de fer

    Fercasser · 64

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 pts
  5. Minerai de redstone

    Redstonecasser · 64

    +10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 pts
  6. Minerai d'or

    Ruée vers l'orcasser · 32

    +15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 pts
  7. Lingot de fer

    Commande de ferremettre · 128

    Remets 128 lingots de fer.

    +15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 pts
  8. Minerai de diamant

    Diamantairecasser · 16

    +20 XP factory+1 000 banque+375 monnaie+1 capsule+75 ptsDiamant22 × Diamant
  9. Roche

    Carrièrecasser · 10 000

    Casse 10 000 blocs de pierre.

    +25 XP factory+1 650 banque+600 monnaie+1 capsule+125 pts
  10. Minerai d'émeraude

    Émeraudescasser · 8

    +30 XP factory+2 000 banque+750 monnaie+4 capsules+150 ptsÉmeraude44 × Émeraude
Assembleur Industriel11 objectifs · 40 175 pour la banque · 310 XP de factory
  1. Concasseur

    Concassagemachines posées · 1

    Pose un concasseur.

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsPlaque de fer88 × Plaque de fer
  2. Torche de redstone

    Courantmachines posées · 1

    Pose un générateur d'électricité.

    +10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 ptsFil de cuivre88 × Fil de cuivreBobine de cuivre22 × Bobine de cuivre
  3. machines

    Ateliermachines posées · 5

    Aie 5 machines d'Industrial sur la factory.

    +10 XP factory+400 banque+150 monnaie+35 ptsChâssis de machineChâssis de machine
  4. Console de recherche

    Chercheursujets de recherche · 3

    Trouve 3 sujets de recherche.

    +15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 ptsJetonJeton
  5. Foreuse lourde

    Foreuse lourdemachines posées · 1

    Pose une foreuse lourde sur un gisement.

    +15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 ptsPlaque d'acier88 × Plaque d'acier
  6. Plaque de fer

    Commande de plaquesremettre · 64

    Remets 64 plaques de fer d'Industrial.

    +20 XP factory+850 banque+325 monnaie+1 capsule+75 pts
  7. machines

    Usinemachines posées · 25

    +25 XP factory+1 650 banque+600 monnaie+1 capsule+125 ptsJetonJetonChâssis de machine22 × Châssis de machineCarte électronique44 × Carte électronique
  8. Assembleur

    Chaîne de montagemachines posées · 1

    +25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+1 capsule+100 ptsCarte avancéeCarte avancée
  9. Console de recherche

    Laboratoiresujets de recherche · 10

    +30 XP factory+2 500 banque+900 monnaie+2 capsules+200 ptsJetonJeton
  10. machines

    Complexe industrielmachines posées · 100

    +50 XP factory+6 700 banque+2 500 monnaie+4 capsules+250 ptsChâssis renforcé22 × Châssis renforcéJetonJeton
  11. Réacteur nucléaire

    Fissionmachines posées · 1

    Pose un réacteur nucléaire.

    +100 XP factory+25 000 banque+9 400 monnaie+18 capsules+250 ptsBobine supraconductrice44 × Bobine supraconductriceJeton22 × Jeton
Convoyeur Mk.1 Logisticien9 objectifs · 14 800 pour la banque · 210 XP de factory
  1. Rails

    Premier tapisconvoyeurs posés · 16

    Pose 16 convoyeurs.

    +10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 ptsConvoyeur Mk.188 × Convoyeur Mk.1
  2. Rails de propulsion

    Aiguillageconvoyeurs posés · 1

    Pose un répartiteur.

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsRépartiteur22 × RépartiteurFusionneur22 × Fusionneur
  3. Comparateur de redstone

    Tri sélectifmachines posées · 1

    Pose un trieur.

    +10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 pts
  4. Rails

    Réseauconvoyeurs posés · 100

    Aie 100 convoyeurs sur la factory.

    +15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 ptsConvoyeur Mk.21616 × Convoyeur Mk.2
  5. Tonneau

    Stockage en vracmachines posées · 1

    Pose un silo ou un grand conteneur.

    +20 XP factory+850 banque+325 monnaie+1 capsule+75 pts
  6. Rails de propulsion

    Haute cadenceconvoyeurs posés · 64

    Aie 64 convoyeurs Mk.2 ou mieux.

    +25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+1 capsule+100 ptsConvoyeur Mk.31616 × Convoyeur Mk.3
  7. Coffre

    Centre de donnéesmachines posées · 1

    Pose un centre de données.

    +30 XP factory+2 000 banque+750 monnaie+1 capsule+150 pts
  8. Rails détecteurs

    Autorouteconvoyeurs posés · 500

    Aie 500 convoyeurs sur la factory.

    +40 XP factory+4 200 banque+1 600 monnaie+2 capsules+250 ptsConvoyeur Mk.41616 × Convoyeur Mk.4
Coffre Commandes7 objectifs · 23 450 pour la banque · 255 XP de factory
  1. Lingot de fer

    Aciérieremettre · 64

    Remets 64 lingots d'acier.

    +20 XP factory+1 000 banque+375 monnaie+1 capsule+75 ptsPlaque d'acier88 × Plaque d'acier
  2. Montre

    Engrenagesremettre · 64

    Remets 64 engrenages.

    +25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+1 capsule+100 pts
  3. Comparateur de redstone

    Électroniqueremettre · 32

    Remets 32 cartes électroniques.

    +30 XP factory+2 000 banque+750 monnaie+1 capsule+150 ptsPuce électronique88 × Puce électronique
  4. Piston

    Motorisationremettre · 16

    Remets 16 moteurs électriques.

    +30 XP factory+2 500 banque+900 monnaie+2 capsules+200 pts
  5. Barreaux de fer

    Châssisremettre · 8

    Remets 8 châssis de machine.

    +40 XP factory+3 300 banque+1 250 monnaie+2 capsules+250 ptsChâssis renforcéChâssis renforcé
  6. Diamant

    Joaillerieremettre · 64

    Remets 64 diamants.

    +50 XP factory+5 000 banque+1 800 monnaie+3 capsules+250 pts
  7. Répéteur de redstone

    Haute technologieremettre · 16

    Remets 16 cartes avancées.

    +60 XP factory+8 300 banque+3 100 monnaie+8 capsules+250 ptsCapteur optique22 × Capteur optiqueJetonJeton
Plants de blé Fermier8 objectifs · 4 775 pour la banque · 115 XP de factory
  1. Plants de blé

    Champ de blérécolter · 128

    +10 XP factory+125 banque+50 monnaie+15 ptsCarotte44 × CarottePomme de terre44 × Pomme de terre
  2. Canne à sucre

    Canne à sucrerécolter · 128

    +10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 pts
  3. Carotte

    Potagerrécolter · 256

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 pts
  4. Pastèque

    Melons et citrouillesrécolter · 256

    +10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 pts
  5. Graines de blé

    Éleveurfaire naître · 20

    Fais naître 20 animaux.

    +10 XP factory+400 banque+150 monnaie+35 pts
  6. Botte de paille

    Grange pleineremettre · 64

    Remets 64 bottes de foin.

    +15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 pts
  7. Verrues du Nether

    Verrues du Netherrécolter · 256

    +20 XP factory+850 banque+325 monnaie+1 capsule+75 pts
  8. Botte de paille

    Grenier à grainrécolter · 5 000

    Récolte 5 000 cultures, de toutes sortes.

    +30 XP factory+2 000 banque+750 monnaie+4 capsules+150 ptsJetonJeton
Épée en fer Chasseur6 objectifs · 3 725 pour la banque · 85 XP de factory
  1. Chair putréfiée

    Nuit agitéetuer · 25

    +10 XP factory+125 banque+50 monnaie+15 pts
  2. Os

    Os briséstuer · 25

    +10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 pts
  3. Ficelle

    Arachnophobetuer · 25

    +10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 pts
  4. Poudre à canon

    Démineurtuer · 25

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 pts
  5. Perle de l'Ender

    Regard du videtuer · 20

    +15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 pts
  6. Épée en diamant

    Gardien de la factorytuer · 1 000

    Élimine 1 000 monstres.

    +30 XP factory+2 500 banque+900 monnaie+4 capsules+200 ptsTotem d'immortalitéTotem d'immortalité
Canne à pêche Pêcheur5 objectifs · 2 500 pour la banque · 65 XP de factory
  1. Canne à pêche

    Première prisepêcher · 20

    +5 XP factory+75 banque+25 monnaie+10 pts
  2. Morue crue

    Moruepêcher · 64

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 pts
  3. Saumon cru

    Saumonpêcher · 32

    +10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 pts
  4. Poisson-globe

    Poissons rarespêcher · 16

    +15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 pts
  5. Canne à pêche

    Vieux loup de merpêcher · 500

    +25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+3 capsules+100 ptsCoquille de nautile22 × Coquille de nautile
Établi Artisan7 objectifs · 3 625 pour la banque · 90 XP de factory
  1. Torche

    Lumièrefabriquer · 64

    +5 XP factory+75 banque+25 monnaie+10 pts
  2. Pain

    Boulangerfabriquer · 64

    +10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 pts
  3. Verre

    Verriercuire · 128

    +10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 pts
  4. Bibliothèque

    Bibliothécairefabriquer · 16

    +10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 ptsLapis-lazuli1616 × Lapis-lazuli
  5. Table d'enchantement

    Enchanteurenchanter · 10

    +15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 pts
  6. Pain

    Fournéeremettre · 128

    Remets 128 pains.

    +15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 pts
  7. Table d'enchantement

    Grand enchanteurenchanter · 50

    +25 XP factory+1 650 banque+600 monnaie+4 capsules+125 ptsFiole d'expérience1616 × Fiole d'expérience
members Communauté3 objectifs · 2 025 pour la banque · 50 XP de factory
  1. members

    À deuxmembres · 2

    Invite un ami sur la factory.

    +10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 pts
  2. members

    L'équipemembres · 4

    +15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 pts
  3. members

    Le villagemembres · 6

    Il faut l'amélioration Membres P2.

    +25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+3 capsules+100 ptsJetonJeton
Coquelicot Populaire3 objectifs · 8 500 pour la banque

Objectifs du jour

Chaque jour à minuit (heure de Paris), chaque factory tire 3 objectifs parmi 20. /factory daily.

daily Objectifs du jour possibles3 tirés chaque jour parmi 20
  1. Pierres

    Pierre du jourcasser · 256

    +5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 pts
  2. Bûche de chêne

    Bois du jourcasser · 64

    +5 XP factory+100 banque+50 monnaie+10 pts
  3. Plants de blé

    Moissonrécolter · 64

    +5 XP factory+100 banque+50 monnaie+10 pts
  4. Canne à sucre

    Cannesrécolter · 64

    +5 XP factory+100 banque+50 monnaie+10 pts
  5. Pastèque

    Cucurbitacéesrécolter · 64

    +5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 pts
  6. Chair putréfiée

    Chasse aux zombiestuer · 15

    +5 XP factory+150 banque+100 monnaie+10 pts
  7. Os

    Chasse aux squelettestuer · 15

    +5 XP factory+150 banque+100 monnaie+10 pts
  8. Canne à pêche

    Partie de pêchepêcher · 10

    +5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 pts
  9. Pain

    Pain fraisfabriquer · 32

    +5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 pts
  10. Verre

    Vitriercuire · 64

    +5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 pts
  11. Lingot de fer

    Fonderiecuire · 64

    +5 XP factory+175 banque+100 monnaie+10 pts
  12. Graines de blé

    Nouvelle portéefaire naître · 10

    +5 XP factory+150 banque+100 monnaie+10 pts
  13. Minerai de charbon

    Charbon du jourcasser · 32

    +5 XP factory+175 banque+100 monnaie+10 pts
  14. Minerai de fer

    Fer du jourcasser · 16

    +5 XP factory+225 banque+150 monnaie+10 pts
  15. Pierres

    Livraison de pierreremettre · 512

    +5 XP factory+200 banque+150 monnaie+10 pts
  16. Pain

    Livraison de painremettre · 32

    +5 XP factory+175 banque+100 monnaie+10 pts
  17. Table d'enchantement

    Un peu de magieenchanter · 2

    +5 XP factory+200 banque+150 monnaie+10 pts+30 XP
  18. Torche

    Éclairagistefabriquer · 64

    +5 XP factory+100 banque+50 monnaie+10 pts
  19. Lingot de fer

    Livraison de plaquesremettre · 128

    +5 XP factory+300 banque+200 monnaie+1 capsule+10 pts
  20. Minerai de cuivre

    Cuivre du jourcasser · 32

    +5 XP factory+175 banque+100 monnaie+10 pts
like

Visiteurs

J'aime et beauté

Quand tu visites une factory, tu peux lui dire qu'elle te plaît. Deux gestes, deux compteurs différents.

J'aime

  • Un j'aime par jour et par factory. Tape /factory like, ou clique le bouton J'aime de la Fiche (/factory info <joueur>), ou le lien que le chat te propose à ton arrivée.
  • Il faut être sur la factory, et ce ne peut pas être la tienne. Ses membres sont prévenus.
  • Le compteur est dans la Fiche, dans le menu Visiteurs et dans le classement « Les plus aimées ». Une catégorie d'objectifs de factory, Populaire, récompense les j'aime reçus.

Le concours de beauté

  • Après 60 secondes passées sur une factory, tu peux voter pour elle : /factory vote, ou le bouton de la Fiche. Un vote par jour. Les voix comptent pour le mois.
  • Le 1er du mois, la factory la plus votée du mois écoulé gagne le titre Architecte du mois et 20 capsules et une clé de la relique pour chacun de ses membres, dans leur boîte de récompenses. L'annonce est faite à tout le monde.
  • Le classement « Beauté du mois » est dans /factory top : bouton Beauté (ou /factory top beauty).
achievements

Factory

Succès

30 succès récompensent les grandes étapes d'une factory : niveau, valeur, machines, énergie, membres, ancienneté, visites, j'aime, contrats, objectifs, prestige et spécialisation. Un succès est acquis pour toujours, même si la factory redescend après un Reforger.

  • À chaque succès, tous les membres reçoivent un message et une carte sur le HUD.
  • Sa récompense (monnaie, capsules) arrive dans la boîte de chaque membre, une fois par joueur et par succès. Un succès ne donne pas d'XP de factory : il ne fait pas monter le niveau.
  • Certains succès donnent aussi un titre (voir Titres).
  • Le menu : /factory → Valeur → Succès, ou /factory achievements (aussi /factory succes). Les trois derniers sont dans la Fiche de la factory.
achievements Les succès30 succès
  1. ach level 10

    Ça tourne

    Atteindre le niveau 10.

    +500 monnaie+1 capsule
  2. ach level 25

    Usine de quartier

    Atteindre le niveau 25.

    +1 500 monnaie+2 capsules
  3. ach level 50

    Zone industrielle

    Atteindre le niveau 50.

    +4 000 monnaie+4 capsules
  4. ach level 75

    Complexe

    Atteindre le niveau 75.

    +7 500 monnaie+6 capsules
  5. ach level 100

    Centenaire

    Atteindre le niveau 100 : la factory peut être reforgée.

    +15 000 monnaie+10 capsules
  6. ach value 100k

    Bien coté

    Valoir 100 000.

    +1 500 monnaie+2 capsules
  7. ach value 1m

    Millionnaire

    Valoir 1 000 000.

    +8 000 monnaie+6 capsules
  8. ach machines 10

    Premier atelier

    Avoir 10 machines.

    +300 monnaie
  9. ach machines 50

    Chaîne de production

    Avoir 50 machines.

    +1 500 monnaie+2 capsules
  10. ach machines 200

    Usine géante

    Avoir 200 machines.

    +6 000 monnaie+5 capsules
  11. ach heavy drills 4

    Gros forage

    Avoir 4 foreuses lourdes.

    +3 000 monnaie+3 capsules
  12. ach reactor 1

    Cœur atomique

    Construire un réacteur.

    +6 000 monnaie+5 capsules
  13. ach power 1mw

    Mégawatt

    Produire 1 000 kW.

    +2 500 monnaie+2 capsules
  14. ach power 10mw

    Centrale

    Produire 10 000 kW.

    Titre : Électricien

    +10 000 monnaie+8 capsules
  15. ach members 4

    L'équipe au complet

    Être 4 sur la factory.

    +500 monnaie+1 capsule
  16. ach members 10

    Grande famille

    Être 10 sur la factory.

    Titre : Contremaître

    +3 000 monnaie+4 capsules
  17. ach age 7d

    Première semaine

    La factory a 7 jours.

    +300 monnaie
  18. ach age 30d

    Un mois de fumée

    La factory a 30 jours.

    +1 500 monnaie+2 capsules
  19. ach age 100d

    Vieille cheminée

    La factory a 100 jours.

    Titre : Ancien

    +5 000 monnaie+5 capsules
  20. ach visits 10

    Portes ouvertes

    Recevoir 10 visites.

    +300 monnaie
  21. ach visits 100

    Lieu à voir

    Recevoir 100 visites.

    Titre : Globe-trotteur

    +2 500 monnaie+3 capsules
  22. ach likes 10

    On aime

    Recevoir 10 j'aime.

    +500 monnaie+1 capsule
  23. ach likes 100

    Coup de cœur

    Recevoir 100 j'aime.

    Titre : Populaire

    +4 000 monnaie+5 capsules
  24. ach contracts 1

    Premier contrat

    Terminer un contrat.

    +500 monnaie+1 capsule
  25. ach contracts 10

    Fournisseur attitré

    Terminer 10 contrats.

    Titre : Fournisseur

    +5 000 monnaie+5 capsules
  26. ach objectives 25

    Bien partis

    Faire 25 objectifs de factory.

    +1 000 monnaie+1 capsule
  27. ach objectives 75

    Rien ne nous arrête

    Faire 75 objectifs de factory.

    +5 000 monnaie+4 capsules
  28. ach prestige 1

    Reforgée

    Reforger la factory une fois.

    +10 000 monnaie+10 capsules
  29. ach prestige 3

    Trois fois forgée

    Reforger la factory trois fois.

    +25 000 monnaie+20 capsules
  30. ach spec 3

    Spécialiste

    Atteindre le palier 3 d'une spécialisation.

    +6 000 monnaie+5 capsules
prestige

Factory

Prestige

Au niveau 100, le propriétaire peut reforger sa factory : /factory → Valeur → Reforger, avec deux confirmations.

  • Tes machines restent. Mais la valeur que la factory avait devient sa « base » et en est retirée : le niveau, le classement et les objectifs de niveau repartent de zéro.
  • En échange : une étoile ★ par prestige à côté du nom (cinq au plus affichées), un palier de places de membres offert (ou deux places si tous les paliers sont déjà achetés), un nom doré dans le classement, et un classement « Prestige » à part.
  • Titres : Reforgé (1er prestige), Forgeron (3e) et Maître de forge (5e). Les succès de prestige sont dans Succès.
specialization

Factory

Spécialisations

Une factory choisit une branche à la fois. Chaque branche accélère un type de machines sur la factory, en trois paliers. Une spécialisation n'ajoute rien à la valeur.

BrancheEffetPalier 1Palier 2Palier 3
spec energyÉnergie Les générateurs produisent plus. +5 %
niveau 20
50 000
+10 %
niveau 45
200 000
+15 %
niveau 80
600 000
spec miningMinage Les carrières et les foreuses creusent plus vite. +5 %
niveau 20
50 000
+10 %
niveau 45
200 000
+15 %
niveau 80
600 000
spec farmingAgriculture Les planteuses, récolteuses et serres vont plus vite. +5 %
niveau 20
50 000
+10 %
niveau 45
200 000
+15 %
niveau 80
600 000
spec logisticsLogistique Les bras et les transformateurs (fours, presse, assembleur...) vont plus vite. +5 %
niveau 20
50 000
+10 %
niveau 45
200 000
+15 %
niveau 80
600 000
  • Énergie : la production des générateurs (charbon, solaire, éolienne, turbine, diesel, pile à combustible, réacteur, manivelle), pas les batteries.
  • Minage : les carrières, les foreuses lourdes et les foreuses laser.
  • Agriculture : les planteuses, les récolteuses et les serres.
  • Logistique : les bras mécaniques et les machines de transformation (concasseur, fours, presse, scierie, assembleur).

Où : /factory → Améliorer → Spécialisation, ou /factory spec. Chaque palier demande un niveau de factory et un prix. Comme pour la bordure, le bouton Banque fait payer la banque, Ma monnaie ton porte-monnaie. Il faut le droit Améliorer.

Changer de branche coûte 50 % du prix du palier 1 de la nouvelle branche, et tu repars du palier 1. Une confirmation est demandée.

contracts

Factory

Contrats

Chaque lundi à minuit (heure de Paris), le serveur tire 4 contrats parmi 24, les mêmes pour tout le réseau. Un contrat demande des objets : des plaques d'acier, des circuits, du blé, du verre…

  • Une factory prend 2 contrats au plus à la fois. Où : /factory → Objectifs → Contrats, ou /menu → Quêtes → Contrats (aussi /factory contracts et /menu contrats), ou le Facteur du spawn.
  • Choisis un contrat, puis Prendre le contrat. Ensuite, Livrer remet ce que tu portes. On peut livrer en plusieurs fois, et tous les membres peuvent aider.
  • Le bouton rouge Abandonner (droit Améliorer) demande une confirmation. Les objets déjà livrés sont perdus.
  • Certains contrats demandent un niveau de factory.
  • Un contrat rempli verse de la monnaie à la banque de la factory, et une récompense dans la boîte de chaque membre. Un contrat ne donne pas d'XP de factory.
  • La première factory à remplir un contrat dans la semaine reçoit en plus, pour chaque membre : chestClé de caisse d'or
  • Un contrat pris et pas fini le dimanche soir est perdu. Le menu montre la factory en tête et la première à l'avoir rempli.
contracts Les contrats possibles24 contrats
  1. contracts

    Acier pour le portniveau 15

    Le port agrandit ses quais : il lui faut des plaques d'acier.

    À remettre : 500 × Plaque d'acier

    +25 000 banque+2 500 monnaie+3 capsules+60 pts
  2. contracts

    Rails de fer

    La compagnie des chemins de fer commande des plaques de fer.

    À remettre : 1000 × Plaque de fer

    +15 000 banque+1 500 monnaie+2 capsules+40 pts
  3. contracts

    Réseau électriqueniveau 10

    La ville tire de nouvelles lignes.

    À remettre : 1500 × Fil de cuivre, 200 × Fil électrique

    +20 000 banque+2 000 monnaie+3 capsules+50 pts
  4. contracts

    Boîtes de vitesses

    Un atelier de tracteurs manque d'engrenages.

    À remettre : 600 × Engrenage

    +15 000 banque+1 500 monnaie+2 capsules+40 pts
  5. contracts

    Moteurs en sérieniveau 25

    Une usine automobile commande des moteurs.

    À remettre : 150 × Moteur électrique

    +35 000 banque+3 500 monnaie+4 capsules+80 pts
  6. contracts

    Laboratoireniveau 20

    Le laboratoire du réseau veut des circuits.

    À remettre : 300 × Carte électronique

    +30 000 banque+3 000 monnaie+4 capsules+70 pts
  7. contracts

    Calculateurniveau 45

    Un calculateur géant demande des circuits avancés.

    À remettre : 100 × Carte avancée

    +60 000 banque+6 000 monnaie+6 capsules+120 pts
  8. contracts

    Fonderie de pucesniveau 50

    Des puces pour les nouveaux terminaux.

    À remettre : 150 × Puce électronique

    +70 000 banque+7 000 monnaie+7 capsules+140 pts
  9. contracts

    Dépôt de châssisniveau 20

    Un constructeur de machines veut des châssis.

    À remettre : 120 × Châssis de machine

    +30 000 banque+3 000 monnaie+4 capsules+70 pts
  10. contracts

    Charpente lourdeniveau 40

    La grue du port a besoin de châssis lourds.

    À remettre : 60 × Châssis renforcé

    +55 000 banque+5 500 monnaie+6 capsules+110 pts
  11. contracts

    Bobinageniveau 15

    Une centrale veut des bobines.

    À remettre : 300 × Bobine de cuivre

    +20 000 banque+2 000 monnaie+3 capsules+50 pts
  12. contracts

    Vallée du siliciumniveau 30

    Du silicium pour les panneaux solaires.

    À remettre : 400 × Silicium

    +40 000 banque+4 000 monnaie+5 capsules+90 pts
  13. contracts

    Ligne de tri

    La poste installe une ligne de tri.

    À remettre : 400 × Convoyeur Mk.1, 40 × Répartiteur, 40 × Fusionneur

    +15 000 banque+1 500 monnaie+2 capsules+40 pts
  14. contracts

    Dorureniveau 25

    L'hôtel de ville se refait une façade.

    À remettre : 250 × Plaque d'or

    +35 000 banque+3 500 monnaie+4 capsules+80 pts
  15. contracts

    Supraconducteursniveau 70

    Pour l'accélérateur du laboratoire.

    À remettre : 40 × Bobine supraconductrice

    +100 000 banque+10 000 monnaie+10 capsules+200 pts
  16. contracts

    Boulangerie du spawn

    Le boulanger manque de blé.

    À remettre : 3000 × Plants de blé

    +10 000 banque+1 000 monnaie+2 capsules+30 pts
  17. contracts

    Foire aux légumes

    Pour les étals de la foire.

    À remettre : 1500 × Carotte, 1500 × Pomme de terre

    +12 000 banque+1 200 monnaie+2 capsules+35 pts
  18. contracts

    Saison des citrouilles

    Le marché veut des citrouilles et des pastèques.

    À remettre : 800 × Citrouille, 2000 × Tranche de pastèque

    +12 000 banque+1 200 monnaie+2 capsules+35 pts
  19. contracts

    Charpentiers

    Les charpentiers du réseau commandent des planches.

    À remettre : 4000 × Planches de chêne

    +10 000 banque+1 000 monnaie+2 capsules+30 pts
  20. contracts

    Pierre de taille

    Pour les murs du nouveau quartier.

    À remettre : 5000 × Pierre taillée

    +10 000 banque+1 000 monnaie+2 capsules+30 pts
  21. contracts

    Verrerie

    La serre municipale a besoin de verre.

    À remettre : 3000 × Verre

    +12 000 banque+1 200 monnaie+2 capsules+35 pts
  22. contracts

    Relaisniveau 10

    Des relais pour la gare.

    À remettre : 3000 × Poudre de redstone

    +15 000 banque+1 500 monnaie+2 capsules+40 pts
  23. contracts

    Outils de mineniveau 20

    La guilde des mineurs veut des diamants.

    À remettre : 200 × Diamant

    +30 000 banque+3 000 monnaie+4 capsules+70 pts
  24. contracts

    Lingots d'acierniveau 15

    La forge du spawn manque d'acier.

    À remettre : 800 × Lingot d'acier

    +22 000 banque+2 200 monnaie+3 capsules+55 pts