Ta factory
Ta factory
Ta map de survie : membres, droits, valeur et classement, Nexus, bordure, objectifs, succès, prestige, spécialisations et contrats.
Ta map privée
Factories
Une factory est une grande map de survie pré-construite, copiée d'un modèle pour chaque groupe de joueurs. Elle est privée : seuls ses membres y construisent ; les visiteurs regardent, sans rien pouvoir casser ni prendre. Quand quelqu'un y va, elle est chargée sur un des serveurs de factories ; vide depuis 5 minutes, elle est sauvegardée et déchargée, et rien n'y tourne tant que personne n'y revient.
Le menu /factory
Tout se fait depuis /factory (aussi /fac /usine), une fenêtre au style du HUD où chaque tuile et chaque bouton se cliquent. En haut, le bandeau de ta factory : son nom, son propriétaire, son niveau et sa jauge ; à droite, Y aller, Mon menu et, en rouge, Quitter ou Supprimer. Dans la barre de titre : le Journal, les Visiteurs, ton Classement et ta monnaie. Dessous, six tuiles.
/factory go. Depuis le spawn, tu attends que la map soit prête, puis tu y es envoyé./factory, ou /factory upgrades.Sans factory, le menu propose : Créer ma factory, Rejoindre un ami (tes invitations), Visiter une factory, Classement et Aide, et le chemin vers ton menu. Ce qui demande un texte (pseudo, nom, montant) s'écrit dans un petit formulaire du jeu : un champ, puis Valider ou Annuler ; un montant qui ne va pas est signalé en rouge. Les montants courts sont acceptés : 2,5k, 1 000.
Membres et rôles
| Rôle | Ce que tu y fais |
|---|---|
| Propriétaire | Tout. Il règle les droits des co-propriétaires, des membres et des visiteurs, et seul il peut supprimer ou donner la factory (/factory transfer). |
| Co-propriétaire | Construire, inviter, exclure, promouvoir, gérer les visiteurs, les réglages, la banque et les améliorations (par défaut). Avec le droit des réglages, il règle les droits des membres et des visiteurs. |
| Membre | Construire, ouvrir les coffres et les portes, utiliser les machines, les animaux et les objets. Il peut déposer à la banque. |
| Visiteur | Regarde, s'assoit, lit l'heure. En visite on ne casse, ne prend et ne change jamais rien : ni blocs, ni coffres, ni machines, ni meubles, ni animaux, ni objets au sol. Le propriétaire peut seulement lui ouvrir les portes et les ateliers (établi, villageois, lit...). |
Inviter : /factory invite <pseudo> ; l'invité répond avec /factory accept ou /factory deny (les commandes sont cliquables dans le chat). Une factory pleine refuse invitations et arrivées : achète des places dans Améliorer.
Les droits
Les valeurs par défaut de chaque rôle, que chaque factory change dans Réglages → Permissions (/factory rights) :
| Droit | Ce qu'il permet | Propr. | Co-propr. | Membre | Visiteur |
|---|---|---|---|---|---|
| Construire | Casser, poser, seaux, cadres | ✓ | ✓ | ✓ | jamais |
| Conteneurs | Coffres, fours, trémies, tonneaux | ✓ | ✓ | ✓ | jamais |
| Portes | Portes, trappes, portillons, boutons, leviers, plaques | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| Ateliers | Établi, enclume, table d’enchantement, lit, villageois, véhicules | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| Machines | Les machines d’Industrial | ✓ | ✓ | ✓ | jamais |
| Animaux | Frapper, tondre, nourrir les animaux | ✓ | ✓ | ✓ | jamais |
| Objets | Ramasser et jeter | ✓ | ✓ | ✓ | jamais |
| Inviter | Inviter des joueurs | ✓ | ✓ | — | jamais |
| Exclure | Exclure un membre | ✓ | ✓ | — | jamais |
| Promouvoir | Promouvoir ou rétrograder | ✓ | ✓ | — | jamais |
| Bannir | Renvoyer et bannir des visiteurs | ✓ | ✓ | — | jamais |
| Réglages | Changer les réglages de la factory | ✓ | ✓ | — | jamais |
| Arrivée | Placer les points d’arrivée | ✓ | ✓ | — | jamais |
| Banque | Retirer de la banque (déposer est ouvert à tous les membres) | ✓ | ✓ | — | jamais |
| Améliorer | Acheter places de membres et spécialisation | ✓ | ✓ | — | jamais |
Réglages
- PvP (non par défaut), propagation du feu (non), explosions et monstres qui cassent des blocs (non).
- Heure : cycle normal, toujours jour ou toujours nuit. Météo : normale, toujours beau ou toujours la pluie.
- Nom de la factory (32 caractères au plus,
/factory name <nom>). - Arrivée des membres (
/factory setspawn), où l'on revient aussi après une mort, et arrivée des visiteurs (/factory setwarp) : là où tu te tiens. - Ouverture aux visiteurs, HUD et chat de la factory.
Visiteurs et visites
/factory open ouvre ta factory aux visiteurs, /factory close la ferme. Ouvrir est sans risque : un visiteur ne peut rien casser, rien prendre, ni rien changer. Pour visiter : /factory visit <joueur>, ou /factory visit seul pour la liste des factories ouvertes, ou le bouton Visiter du Classement. Chaque visite d'une factory différente compte pour tes quêtes et tes objectifs « Voyageur » (une fois par factory et par jour). Le menu Visiteurs renvoie (/factory expel), bannit (/factory ban) et lève un bannissement (/factory unban), avec un bouton pour chaque.
Banque, chat et journal
- Banque : la caisse commune. Tout membre y dépose (
/factory bank deposit <montant|all>) ; retirer demande le droit Banque. Les objectifs y versent leur monnaie, et elle paie les améliorations. Chaque matin, elle rapporte aussi des intérêts. - Chat de la factory :
/factory chat <message>écrit aux membres, sur tout le réseau./factory chatseul fait passer tous tes messages dans ce chat ; une ligne qui commence par!va au chat normal. - Connexions : quand un membre de ta factory se connecte au serveur, les autres membres en ligne le voient dans le chat, où qu'ils soient sur le réseau.
- Journal (
/factory log) : les 60 derniers évènements : arrivées, départs, promotions, niveaux atteints, objectifs faits, dépôts et retraits, achats, réglages changés.
Niveau et classement
Valeur et classement
La valeur d'une factory fait son niveau et sa place au classement. Elle se compte ainsi, et rien d'autre :
Les niveaux sont de plus en plus longs. Le niveau 1 demande 500 de valeur, le 2 600 de plus, le 3 700 de plus, et ainsi de suite : chaque niveau 100 de plus que le précédent. Le niveau 10 demande 9 500 de valeur en tout. Par exemple, un établi industriel, un générateur, un concasseur, une presse et une batterie posés (600), la batterie pleine de 4 000 kJ (80) et le générateur qui produit 20 kW (100) : 780 de valeur, niveau 1. Chaque objectif fait y ajoute son XP.
L'XP de factory
Chaque objectif de factory validé donne de l'XP de factory (de 5 à 120 selon l'objectif). Elle s'ajoute aussitôt à la valeur, donc au niveau et au classement, sans attendre de recompte, et elle reste acquise. C'est un coup de pouce : le niveau vient surtout des machines posées et de l'énergie.
Le recompte
Machines et énergie sont recomptées d'un coup à chaque sauvegarde de la factory (toutes les 5 minutes) et à la demande : bouton Recompter du menu Valeur, ou /factory value, une fois par minute, depuis la factory. Les objectifs de niveau, de valeur, de machines et de convoyeurs se vérifient à ce moment-là. Une montée de niveau est annoncée à tous les membres, où qu'ils soient sur le réseau.
Ce que vaut une machine
Quelques prix, lus dans la configuration du serveur. Une machine qui n'est pas listée vaut 50. /factory prices montre toutes les cotes en jeu.
Établi industriel100
Générateur à combustible100
Panneau solaire sur pied150
Éolienne150
Concasseur150
Four électrique100
Presse150
Batterie Mk.3500
Assembleur400
Console de recherche500
Raffinerie1 000
Foreuse lourde1 500
Laser minier2 000
Réacteur nucléaire10 000
Toutes les cotes65 machines
Réacteur nucléaire10 000
Foreuse lourde Mk.36 000
Foreuse lourde Mk.23 000
Laser minier2 000
Foreuse lourde1 500
Centre de données Mk.21 200
Pile à combustible1 200
Raffinerie1 000
Synthétiseur de matière Mk.2800
Électrolyseur800
Chevalet de pompage600
Four à induction600
Générateur diesel600
Batterie Mk.3500
Centre de données500
Console de recherche500
Four électrique Mk.3500
Générateur Mk.3500
Assembleur400
Bras mécanique Mk.3400
Recycleur400
Serre de pousse300
Synthétiseur de matière300
Terminal300
Batterie Mk.2250
Four électrique Mk.2250
Générateur Mk.2250
Réservoir Mk.2250
Bras mécanique Mk.2200
Chargeur200
Lien d'items200
Répartiteur intelligent200
Silo200
Concasseur150
Panneau solaire sur pied150
Planteur150
Pompe150
Presse150
Récolteuse150
Scierie150
Turbine hydraulique150
Éolienne150
Trieur Mk.2120
Batterie100
Borne de chariot100
Compteur de débit100
Four électrique100
Grand conteneur100
Générateur à combustible100
Interrupteur de priorité100
Régulateur de débit100
Réservoir100
Écran mural100
Établi industriel100
Bras mécanique80
Capteur50
Filtre50
Incinérateur50
Projecteur50
Trieur50
Écran de contrôle50
Manivelle30
Lampe d'usine10
Panneau d'atelier10
Garde-corps5
Le classement
/factory top (ou Classement) trie les factories par valeur : le podium et les 45 premières. Choisis une factory, puis Visiter (si elle est ouverte) ou Fiche : propriétaire, valeur, niveau, rang, bordure, membres, banque, visites (aussi /factory info <joueur>). La liste des factories ouvertes se cherche aussi par le pseudo du propriétaire.
Progression
Nexus
Chaque factory a son Nexus : un socle d'ardoise à bande danger qui porte un cristal turquoise dans des anneaux d'acier (il passe au vert quand tous les paliers sont finis), posé tout seul près de son point d'arrivée. Il ne se casse pas ; pour le déplacer, accroupis-toi et fais un clic droit dessus, puis un clic droit sur le bloc où le poser (30 secondes, réservé à ceux qui peuvent changer le point d'arrivée). C'est lui qui fait avancer la factory : 7 paliers, 24 jalons en tout. Son écran : clic droit sur le Nexus, la tuile Nexus de /factory, ou /factory nexus, de n'importe où. Les visiteurs le consultent aussi.
- Un palier s'ouvre quand le précédent est fini, et il est fini quand tous ses jalons le sont. Le bouton Paliers les montre tous, avec ce qu'ils donnent.
- Un seul jalon actif à la fois : un membre choisit un jalon du palier ouvert, puis Rendre actif. Changer de jalon actif garde ce qui a déjà été déposé sur l'autre.
- Déposer : tout membre, à 6 blocs du Nexus au plus, donne ce qu'il porte de ce que demande le jalon actif. En plusieurs fois si tu veux ; le compteur est celui de la factory, et ce qui dépasse t'est rendu.
- Un jalon fini débloque ses recettes (ses sujets de recherche) pour toute la factory, et prévient les membres. Seule la fabrication est verrouillée : une machine reçue ou achetée se pose toujours.
- Un palier fini agrandit la bordure quand il en donne une : elle ne s'achète plus.
- Les factories d'avant le Nexus ne perdent rien : un jalon dont la recherche était déjà débloquée est fait, la bordure n'est jamais baissée, et le premier palier est offert dès le niveau 5.
Palier P1 · Fondations3 jalons · bordure P2 (384 × 384)
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Chaîne de montage
Répartir et fusionner les flux de convoyeurs.
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Électricité stockée
Batteries, panneaux solaires, éoliennes et turbines à eau.
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Automatisation
Bras, trieurs, filtres et ascenseurs.
Palier P2 · Acier3 jalons · bordure P3 (512 × 512)
-
Aciérie
Convoyeur Mk.2, convoyeur-trémie, trémie Mk.2 et silo.
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Logistique avancée
Répartiteur intelligent, croisement, pont et ascenseur Mk.2.
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Électronique
Moniteur, capteur, compteur, régulateur et aiguillage prioritaire.
Palier P3 · Machines Mk.24 jalons · bordure P4 (704 × 704)
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Machines Mk.2
La deuxième génération de machines.
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Forage lourd
La foreuse lourde Mk.2.
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Fluides
Pompe, tuyau et réservoir.
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Longue portée
Les pylônes à haute tension.
Palier P4 · Pétrole4 jalons
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Pétrole
Chevalet de pompage, raffinerie et générateur diesel.
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Four à induction
Le four le plus rapide.
-
Synthèse & plastique
Le synthétiseur de matière Mk.2. Le plastique vient de la raffinerie (jalon Pétrole).
-
Équipement
Jetpack, tronçonneuse et pioches électriques.
Palier P5 · Machines Mk.34 jalons · bordure P5 (1 024 × 1 024)
-
Machines Mk.3
La troisième génération de machines.
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Centre de données
Centres de données, terminal et lien d'items.
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Chariots électriques
Gare et chariots électriques.
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Convoyeur Mk.4
Le convoyeur le plus rapide.
Palier P6 · Haute technologie4 jalons
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Hydrogène
Électrolyseur et pile à combustible.
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Laser minier
La foreuse laser.
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Modules
Modules de surcadençage et d'efficacité.
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Exo-armure
L'armure motorisée.
Palier P7 · Atome2 jalons
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Énergie nucléaire
Le réacteur et ses barres de combustible.
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Apogée
Le dernier jalon : la preuve d'une usine atomique.
Améliorations
Bordure et améliorations
La bordure grandit avec le Nexus : un palier fini qui en donne une l'agrandit, sans rien payer. Les places de membres s'achètent : chaque palier demande un niveau de factory et un prix en monnaie. Dans /factory upgrades (aussi depuis la Banque et les Membres de /factory) : choisis le palier, puis Banque (la banque de la factory paie) ou Ma monnaie (ton porte-monnaie). Il faut le droit Améliorer.
Bordure
Un carré centré sur le point d'arrivée de la map. Quand un palier du Nexus la donne, elle grandit en trois secondes devant les joueurs présents. Elle n'est jamais rétrécie.
| Palier | Taille | Donnée par |
|---|---|---|
| P1 | 256 × 256 | dès le départ |
| P2 | 384 × 384 | fin du palier P1 du Nexus (Fondations) |
| P3 | 512 × 512 | fin du palier P2 du Nexus (Acier) |
| P4 | 704 × 704 | fin du palier P3 du Nexus (Machines Mk.2) |
| P5 | 1 024 × 1 024 | fin du palier P5 du Nexus (Machines Mk.3) |
Places de membres
Le nombre de joueurs de la factory, propriétaire compris.
| Palier | Joueurs | Niveau demandé | Prix |
|---|---|---|---|
| P1 | 4 joueurs | dès le départ | offert |
| P2 | 6 joueurs | niveau 5 | 10 000 |
| P3 | 8 joueurs | niveau 20 | 40 000 |
| P4 | 10 joueurs | niveau 45 | 120 000 |
| P5 | 12 joueurs | niveau 80 | 350 000 |
Factory
Objectifs de factory
86 objectifs en 12 catégories, communs à toute la factory : ce que fait un membre sur la factory fait avancer tout le monde. Dans une catégorie, l'objectif suivant s'ouvre quand le précédent est fait. Certains demandent un niveau de factory, ou un objectif d'une autre catégorie. Un objectif verrouillé compte déjà ce que vous faites : quand il s'ouvre, il est validé tout de suite si son compte est atteint (et le suivant aussi, s'il l'est). /factory objectives, ou le bouton Objectifs.
Les récompenses
- Un objectif fait paie tout de suite, rien à réclamer.
- Sa monnaie de banque va dans la banque de la factory, son XP de factory dans sa valeur.
- Le reste (monnaie, capsules, points de niveau, expérience, objets) va dans la boîte de récompenses de chaque membre, qui le prend quand il veut, même s'il n'était pas là.
- Un joueur ne reçoit qu'une fois la récompense d'un objectif, même s'il le refait sur une autre factory.
Les types
- Comptés quand un membre le fait sur la factory : casser (pas un bloc qu'un joueur vient de poser), récolter une culture mûre, fabriquer, cuire, tuer, faire naître, pêcher, enchanter.
- Constatés au recompte : niveau, valeur, bordure, membres, machines posées, convoyeurs posés, sujets de recherche.
- Livraisons : remettre des objets depuis le menu de l'objectif (ils sont pris), y compris des pièces d'Industrial.
Choisis un objectif dans le menu, puis Suivre : il est suivi sur le HUD. Un objectif fait se prend avec Prendre la récompense, une livraison avec Livrer.
Les catégories
Premiers pas8 objectifs · 800 pour la banque · 55 XP de factory
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+5 XP factory+50 banque+25 monnaie+10 ptsBûcheroncasser · 32
Coupe 32 bûches.
88 × Pain
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+5 XP factory+50 banque+25 monnaie+10 ptsPremière minecasser · 64
Casse 64 blocs de pierre.
1616 × Torche
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+5 XP factory+25 banque+25 monnaie+10 ptsPremier feufabriquer · 1
Fabrique un four.
88 × Charbon
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+5 XP factory+75 banque+25 monnaie+10 pts+50 XPÂge du fercuire · 16
Cuis 16 lingots de fer.
-
+5 XP factory+50 banque+25 monnaie+10 ptsUn endroit où rangerfabriquer · 4
Fabrique 4 coffres pour ranger tes ressources.
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+10 XP factory+125 banque+50 monnaie+15 ptsL'établi industrielmachines posées · 1
Pose un établi industriel : c'est là que se fabriquent les machines.
1212 × Plaque de fer
44 × Engrenage
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+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsRévolution industriellemachines posées · 2
Pose une machine d'Industrial sur la factory.
Moteur électrique
-
+10 XP factory+175 banque+50 monnaie+2 capsules+20 ptsUne factory qui compteniveau 1
Atteins le niveau 1. Pose des machines, charge des batteries, valide des objectifs, puis recalcule la valeur.
22 × Carte électronique
Expansion9 objectifs · 80 950 pour la banque · 435 XP de factory
-
+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsPetite entreprisevaleur · 2 500
Une factory qui vaut 2 500 : des machines, des batteries chargées, du courant.
-
+15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 ptsNiveau 10niveau 10
Le niveau qui ouvre la bordure P2.
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+20 XP factory+850 banque+325 monnaie+1 capsule+75 ptsPlus de terrainbordure P2
Agrandis la bordure en P2 (384 × 384).
Jeton
-
+25 XP factory+1 650 banque+600 monnaie+1 capsule+125 ptsSociétévaleur · 12 000
-
+30 XP factory+2 500 banque+900 monnaie+2 capsules+200 ptsZone industriellebordure P3
Agrandis la bordure en P3 (512 × 512).
Jeton
-
+50 XP factory+6 700 banque+2 500 monnaie+4 capsules+250 ptsGroupevaleur · 40 000
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+65 XP factory+10 000 banque+3 800 monnaie+6 capsules+250 ptsTerritoirebordure P4
Agrandis la bordure en P4 (704 × 704).
22 × Jeton
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+100 XP factory+25 000 banque+9 400 monnaie+15 capsules+250 ptsMultinationalevaleur · 100 000
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+120 XP factory+33 500 banque+12 500 monnaie+18 capsules+250 ptsEmpirebordure P5
Agrandis la bordure en P5 (1024 × 1024), la plus grande.
33 × Jeton
Mineur10 objectifs · 6 875 pour la banque · 155 XP de factory
-
+10 XP factory+125 banque+50 monnaie+15 ptsGaleriescasser · 500
Casse 500 blocs de pierre.
-
+10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 ptsCharbonniercasser · 64
-
+10 XP factory+200 banque+75 monnaie+20 ptsCuivrecasser · 64
-
+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsFercasser · 64
-
+10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 ptsRedstonecasser · 64
-
+15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 ptsRuée vers l'orcasser · 32
-
+15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 ptsCommande de ferremettre · 128
Remets 128 lingots de fer.
-
+20 XP factory+1 000 banque+375 monnaie+1 capsule+75 ptsDiamantairecasser · 16
22 × Diamant
-
+25 XP factory+1 650 banque+600 monnaie+1 capsule+125 ptsCarrièrecasser · 10 000
Casse 10 000 blocs de pierre.
-
+30 XP factory+2 000 banque+750 monnaie+4 capsules+150 ptsÉmeraudescasser · 8
44 × Émeraude
Industriel11 objectifs · 40 175 pour la banque · 310 XP de factory
-
+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsConcassagemachines posées · 1
Pose un concasseur.
88 × Plaque de fer
-
+10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 ptsCourantmachines posées · 1
Pose un générateur d'électricité.
88 × Fil de cuivre
22 × Bobine de cuivre
-
+10 XP factory+400 banque+150 monnaie+35 ptsAteliermachines posées · 5
Aie 5 machines d'Industrial sur la factory.
Châssis de machine
-
+15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 ptsChercheursujets de recherche · 3
Trouve 3 sujets de recherche.
Jeton
-
+15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 ptsForeuse lourdemachines posées · 1
Pose une foreuse lourde sur un gisement.
88 × Plaque d'acier
-
+20 XP factory+850 banque+325 monnaie+1 capsule+75 ptsCommande de plaquesremettre · 64
Remets 64 plaques de fer d'Industrial.
-
+25 XP factory+1 650 banque+600 monnaie+1 capsule+125 ptsUsinemachines posées · 25
Jeton
22 × Châssis de machine
44 × Carte électronique
-
+25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+1 capsule+100 ptsChaîne de montagemachines posées · 1
Carte avancée
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+30 XP factory+2 500 banque+900 monnaie+2 capsules+200 ptsLaboratoiresujets de recherche · 10
Jeton
-
+50 XP factory+6 700 banque+2 500 monnaie+4 capsules+250 ptsComplexe industrielmachines posées · 100
22 × Châssis renforcé
Jeton
-
+100 XP factory+25 000 banque+9 400 monnaie+18 capsules+250 ptsFissionmachines posées · 1
Pose un réacteur nucléaire.
44 × Bobine supraconductrice
22 × Jeton
Logisticien9 objectifs · 14 800 pour la banque · 210 XP de factory
-
+10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 ptsPremier tapisconvoyeurs posés · 16
Pose 16 convoyeurs.
88 × Convoyeur Mk.1
-
+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsAiguillageconvoyeurs posés · 1
Pose un répartiteur.
22 × Répartiteur
22 × Fusionneur
-
+10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 ptsTri sélectifmachines posées · 1
Pose un trieur.
-
+15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 ptsRéseauconvoyeurs posés · 100
Aie 100 convoyeurs sur la factory.
1616 × Convoyeur Mk.2
-
+20 XP factory+850 banque+325 monnaie+1 capsule+75 ptsStockage en vracmachines posées · 1
Pose un silo ou un grand conteneur.
-
+25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+1 capsule+100 ptsHaute cadenceconvoyeurs posés · 64
Aie 64 convoyeurs Mk.2 ou mieux.
1616 × Convoyeur Mk.3
-
+30 XP factory+2 000 banque+750 monnaie+1 capsule+150 ptsCentre de donnéesmachines posées · 1
Pose un centre de données.
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+40 XP factory+4 200 banque+1 600 monnaie+2 capsules+250 ptsAutorouteconvoyeurs posés · 500
Aie 500 convoyeurs sur la factory.
1616 × Convoyeur Mk.4
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+50 XP factory+5 000 banque+1 800 monnaie+6 capsules+250 ptsTéléportation d'objetsmachines posées · 1
Commandes7 objectifs · 23 450 pour la banque · 255 XP de factory
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+20 XP factory+1 000 banque+375 monnaie+1 capsule+75 ptsAciérieremettre · 64
Remets 64 lingots d'acier.
88 × Plaque d'acier
-
+25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+1 capsule+100 ptsEngrenagesremettre · 64
Remets 64 engrenages.
-
+30 XP factory+2 000 banque+750 monnaie+1 capsule+150 ptsÉlectroniqueremettre · 32
Remets 32 cartes électroniques.
88 × Puce électronique
-
+30 XP factory+2 500 banque+900 monnaie+2 capsules+200 ptsMotorisationremettre · 16
Remets 16 moteurs électriques.
-
+40 XP factory+3 300 banque+1 250 monnaie+2 capsules+250 ptsChâssisremettre · 8
Remets 8 châssis de machine.
Châssis renforcé
-
+50 XP factory+5 000 banque+1 800 monnaie+3 capsules+250 ptsJoaillerieremettre · 64
Remets 64 diamants.
-
+60 XP factory+8 300 banque+3 100 monnaie+8 capsules+250 ptsHaute technologieremettre · 16
Remets 16 cartes avancées.
22 × Capteur optique
Jeton
Fermier8 objectifs · 4 775 pour la banque · 115 XP de factory
-
+10 XP factory+125 banque+50 monnaie+15 ptsChamp de blérécolter · 128
44 × Carotte
44 × Pomme de terre
-
+10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 ptsCanne à sucrerécolter · 128
-
+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsPotagerrécolter · 256
-
+10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 ptsMelons et citrouillesrécolter · 256
-
+10 XP factory+400 banque+150 monnaie+35 ptsÉleveurfaire naître · 20
Fais naître 20 animaux.
-
+15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 ptsGrange pleineremettre · 64
Remets 64 bottes de foin.
-
+20 XP factory+850 banque+325 monnaie+1 capsule+75 ptsVerrues du Netherrécolter · 256
-
+30 XP factory+2 000 banque+750 monnaie+4 capsules+150 ptsGrenier à grainrécolter · 5 000
Récolte 5 000 cultures, de toutes sortes.
Jeton
Chasseur6 objectifs · 3 725 pour la banque · 85 XP de factory
-
+10 XP factory+125 banque+50 monnaie+15 ptsNuit agitéetuer · 25
-
+10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 ptsOs briséstuer · 25
-
+10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 ptsArachnophobetuer · 25
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+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsDémineurtuer · 25
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+15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 ptsRegard du videtuer · 20
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+30 XP factory+2 500 banque+900 monnaie+4 capsules+200 ptsGardien de la factorytuer · 1 000
Élimine 1 000 monstres.
Totem d'immortalité
Pêcheur5 objectifs · 2 500 pour la banque · 65 XP de factory
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+5 XP factory+75 banque+25 monnaie+10 ptsPremière prisepêcher · 20
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+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsMoruepêcher · 64
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+10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 ptsSaumonpêcher · 32
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+15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 ptsPoissons rarespêcher · 16
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+25 XP factory+1 350 banque+500 monnaie+3 capsules+100 ptsVieux loup de merpêcher · 500
22 × Coquille de nautile
Artisan7 objectifs · 3 625 pour la banque · 90 XP de factory
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+5 XP factory+75 banque+25 monnaie+10 ptsLumièrefabriquer · 64
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+10 XP factory+175 banque+50 monnaie+20 ptsBoulangerfabriquer · 64
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+10 XP factory+250 banque+100 monnaie+25 ptsVerriercuire · 128
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+10 XP factory+325 banque+125 monnaie+30 ptsBibliothécairefabriquer · 16
1616 × Lapis-lazuli
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+15 XP factory+500 banque+175 monnaie+40 ptsEnchanteurenchanter · 10
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+15 XP factory+650 banque+250 monnaie+50 ptsFournéeremettre · 128
Remets 128 pains.
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+25 XP factory+1 650 banque+600 monnaie+4 capsules+125 ptsGrand enchanteurenchanter · 50
1616 × Fiole d'expérience
Communauté3 objectifs · 2 025 pour la banque · 50 XP de factory
Populaire3 objectifs · 8 500 pour la banque
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+500 banque+200 monnaie+20 ptsPopulairelikes · 10
Recevoir 10 j'aime de visiteurs.
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+2 000 banque+750 monnaie+2 capsules+60 ptsTrès populairelikes · 50
Recevoir 50 j'aime de visiteurs.
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+6 000 banque+2 500 monnaie+5 capsules+150 ptsIncontournablelikes · 250
Recevoir 250 j'aime de visiteurs.
Objectifs du jour
Chaque jour à minuit (heure de Paris), chaque factory tire 3 objectifs parmi 20. /factory daily.
Objectifs du jour possibles3 tirés chaque jour parmi 20
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+5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 ptsPierre du jourcasser · 256
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+5 XP factory+100 banque+50 monnaie+10 ptsBois du jourcasser · 64
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+5 XP factory+100 banque+50 monnaie+10 ptsMoissonrécolter · 64
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+5 XP factory+100 banque+50 monnaie+10 ptsCannesrécolter · 64
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+5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 ptsCucurbitacéesrécolter · 64
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+5 XP factory+150 banque+100 monnaie+10 ptsChasse aux zombiestuer · 15
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+5 XP factory+150 banque+100 monnaie+10 ptsChasse aux squelettestuer · 15
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+5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 ptsPartie de pêchepêcher · 10
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+5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 ptsPain fraisfabriquer · 32
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+5 XP factory+125 banque+100 monnaie+10 ptsVitriercuire · 64
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+5 XP factory+175 banque+100 monnaie+10 ptsFonderiecuire · 64
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+5 XP factory+150 banque+100 monnaie+10 ptsNouvelle portéefaire naître · 10
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+5 XP factory+175 banque+100 monnaie+10 ptsCharbon du jourcasser · 32
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+5 XP factory+225 banque+150 monnaie+10 ptsFer du jourcasser · 16
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+5 XP factory+200 banque+150 monnaie+10 ptsLivraison de pierreremettre · 512
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+5 XP factory+175 banque+100 monnaie+10 ptsLivraison de painremettre · 32
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+5 XP factory+200 banque+150 monnaie+10 pts+30 XPUn peu de magieenchanter · 2
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+5 XP factory+100 banque+50 monnaie+10 ptsÉclairagistefabriquer · 64
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+5 XP factory+300 banque+200 monnaie+1 capsule+10 ptsLivraison de plaquesremettre · 128
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+5 XP factory+175 banque+100 monnaie+10 ptsCuivre du jourcasser · 32
Visiteurs
J'aime et beauté
Quand tu visites une factory, tu peux lui dire qu'elle te plaît. Deux gestes, deux compteurs différents.
J'aime
- Un j'aime par jour et par factory. Tape
/factory like, ou clique le bouton J'aime de la Fiche (/factory info <joueur>), ou le lien que le chat te propose à ton arrivée. - Il faut être sur la factory, et ce ne peut pas être la tienne. Ses membres sont prévenus.
- Le compteur est dans la Fiche, dans le menu Visiteurs et dans le classement « Les plus aimées ». Une catégorie d'objectifs de factory, Populaire, récompense les j'aime reçus.
Le concours de beauté
- Après 60 secondes passées sur une factory, tu peux voter pour elle :
/factory vote, ou le bouton de la Fiche. Un vote par jour. Les voix comptent pour le mois. - Le 1er du mois, la factory la plus votée du mois écoulé gagne le titre Architecte du mois et 20 capsules et une clé de la relique pour chacun de ses membres, dans leur boîte de récompenses. L'annonce est faite à tout le monde.
- Le classement « Beauté du mois » est dans
/factory top: bouton Beauté (ou/factory top beauty).
Factory
Succès
30 succès récompensent les grandes étapes d'une factory : niveau, valeur, machines, énergie, membres, ancienneté, visites, j'aime, contrats, objectifs, prestige et spécialisation. Un succès est acquis pour toujours, même si la factory redescend après un Reforger.
- À chaque succès, tous les membres reçoivent un message et une carte sur le HUD.
- Sa récompense (monnaie, capsules) arrive dans la boîte de chaque membre, une fois par joueur et par succès. Un succès ne donne pas d'XP de factory : il ne fait pas monter le niveau.
- Certains succès donnent aussi un titre (voir Titres).
- Le menu :
/factory→ Valeur → Succès, ou/factory achievements(aussi/factory succes). Les trois derniers sont dans la Fiche de la factory.
Les succès30 succès
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+500 monnaie+1 capsuleÇa tourne
Atteindre le niveau 10.
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+1 500 monnaie+2 capsulesUsine de quartier
Atteindre le niveau 25.
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+4 000 monnaie+4 capsulesZone industrielle
Atteindre le niveau 50.
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+7 500 monnaie+6 capsulesComplexe
Atteindre le niveau 75.
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+15 000 monnaie+10 capsulesCentenaire
Atteindre le niveau 100 : la factory peut être reforgée.
-
+1 500 monnaie+2 capsulesBien coté
Valoir 100 000.
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+8 000 monnaie+6 capsulesMillionnaire
Valoir 1 000 000.
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+300 monnaiePremier atelier
Avoir 10 machines.
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+1 500 monnaie+2 capsulesChaîne de production
Avoir 50 machines.
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+6 000 monnaie+5 capsulesUsine géante
Avoir 200 machines.
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+3 000 monnaie+3 capsulesGros forage
Avoir 4 foreuses lourdes.
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+6 000 monnaie+5 capsulesCœur atomique
Construire un réacteur.
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+2 500 monnaie+2 capsulesMégawatt
Produire 1 000 kW.
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+10 000 monnaie+8 capsulesCentrale
Produire 10 000 kW.
-
+500 monnaie+1 capsuleL'équipe au complet
Être 4 sur la factory.
-
+3 000 monnaie+4 capsulesGrande famille
Être 10 sur la factory.
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+300 monnaiePremière semaine
La factory a 7 jours.
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+1 500 monnaie+2 capsulesUn mois de fumée
La factory a 30 jours.
-
+5 000 monnaie+5 capsulesVieille cheminée
La factory a 100 jours.
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+300 monnaiePortes ouvertes
Recevoir 10 visites.
-
+2 500 monnaie+3 capsulesLieu à voir
Recevoir 100 visites.
-
+500 monnaie+1 capsuleOn aime
Recevoir 10 j'aime.
-
+4 000 monnaie+5 capsulesCoup de cœur
Recevoir 100 j'aime.
-
+500 monnaie+1 capsulePremier contrat
Terminer un contrat.
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+5 000 monnaie+5 capsulesFournisseur attitré
Terminer 10 contrats.
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+1 000 monnaie+1 capsuleBien partis
Faire 25 objectifs de factory.
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+5 000 monnaie+4 capsulesRien ne nous arrête
Faire 75 objectifs de factory.
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+10 000 monnaie+10 capsulesReforgée
Reforger la factory une fois.
-
+25 000 monnaie+20 capsulesTrois fois forgée
Reforger la factory trois fois.
-
+6 000 monnaie+5 capsulesSpécialiste
Atteindre le palier 3 d'une spécialisation.
Factory
Prestige
Au niveau 100, le propriétaire peut reforger sa factory : /factory → Valeur → Reforger, avec deux confirmations.
- Tes machines restent. Mais la valeur que la factory avait devient sa « base » et en est retirée : le niveau, le classement et les objectifs de niveau repartent de zéro.
- En échange : une étoile ★ par prestige à côté du nom (cinq au plus affichées), un palier de places de membres offert (ou deux places si tous les paliers sont déjà achetés), un nom doré dans le classement, et un classement « Prestige » à part.
- Titres : Reforgé (1er prestige), Forgeron (3e) et Maître de forge (5e). Les succès de prestige sont dans Succès.
Factory
Spécialisations
Une factory choisit une branche à la fois. Chaque branche accélère un type de machines sur la factory, en trois paliers. Une spécialisation n'ajoute rien à la valeur.
| Branche | Effet | Palier 1 | Palier 2 | Palier 3 |
|---|---|---|---|---|
| Les générateurs produisent plus. | +5 % niveau 20 50 000 | +10 % niveau 45 200 000 | +15 % niveau 80 600 000 |
|
| Les carrières et les foreuses creusent plus vite. | +5 % niveau 20 50 000 | +10 % niveau 45 200 000 | +15 % niveau 80 600 000 |
|
| Les planteuses, récolteuses et serres vont plus vite. | +5 % niveau 20 50 000 | +10 % niveau 45 200 000 | +15 % niveau 80 600 000 |
|
| Les bras et les transformateurs (fours, presse, assembleur...) vont plus vite. | +5 % niveau 20 50 000 | +10 % niveau 45 200 000 | +15 % niveau 80 600 000 |
- Énergie : la production des générateurs (charbon, solaire, éolienne, turbine, diesel, pile à combustible, réacteur, manivelle), pas les batteries.
- Minage : les carrières, les foreuses lourdes et les foreuses laser.
- Agriculture : les planteuses, les récolteuses et les serres.
- Logistique : les bras mécaniques et les machines de transformation (concasseur, fours, presse, scierie, assembleur).
Où : /factory → Améliorer → Spécialisation, ou /factory spec. Chaque palier demande un niveau de factory et un prix. Comme pour la bordure, le bouton Banque fait payer la banque, Ma monnaie ton porte-monnaie. Il faut le droit Améliorer.
Changer de branche coûte 50 % du prix du palier 1 de la nouvelle branche, et tu repars du palier 1. Une confirmation est demandée.
Factory
Contrats
Chaque lundi à minuit (heure de Paris), le serveur tire 4 contrats parmi 24, les mêmes pour tout le réseau. Un contrat demande des objets : des plaques d'acier, des circuits, du blé, du verre…
- Une factory prend 2 contrats au plus à la fois. Où :
/factory→ Objectifs → Contrats, ou/menu→ Quêtes → Contrats (aussi/factory contractset/menu contrats), ou le Facteur du spawn. - Choisis un contrat, puis Prendre le contrat. Ensuite, Livrer remet ce que tu portes. On peut livrer en plusieurs fois, et tous les membres peuvent aider.
- Le bouton rouge Abandonner (droit Améliorer) demande une confirmation. Les objets déjà livrés sont perdus.
- Certains contrats demandent un niveau de factory.
- Un contrat rempli verse de la monnaie à la banque de la factory, et une récompense dans la boîte de chaque membre. Un contrat ne donne pas d'XP de factory.
- La première factory à remplir un contrat dans la semaine reçoit en plus, pour chaque membre :
Clé de caisse d'or - Un contrat pris et pas fini le dimanche soir est perdu. Le menu montre la factory en tête et la première à l'avoir rempli.
Les contrats possibles24 contrats
-
+25 000 banque+2 500 monnaie+3 capsules+60 ptsAcier pour le portniveau 15
Le port agrandit ses quais : il lui faut des plaques d'acier.
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+15 000 banque+1 500 monnaie+2 capsules+40 ptsRails de fer
La compagnie des chemins de fer commande des plaques de fer.
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+20 000 banque+2 000 monnaie+3 capsules+50 ptsRéseau électriqueniveau 10
La ville tire de nouvelles lignes.
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+15 000 banque+1 500 monnaie+2 capsules+40 ptsBoîtes de vitesses
Un atelier de tracteurs manque d'engrenages.
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+35 000 banque+3 500 monnaie+4 capsules+80 ptsMoteurs en sérieniveau 25
Une usine automobile commande des moteurs.
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+30 000 banque+3 000 monnaie+4 capsules+70 ptsLaboratoireniveau 20
Le laboratoire du réseau veut des circuits.
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+60 000 banque+6 000 monnaie+6 capsules+120 ptsCalculateurniveau 45
Un calculateur géant demande des circuits avancés.
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+70 000 banque+7 000 monnaie+7 capsules+140 ptsFonderie de pucesniveau 50
Des puces pour les nouveaux terminaux.
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+30 000 banque+3 000 monnaie+4 capsules+70 ptsDépôt de châssisniveau 20
Un constructeur de machines veut des châssis.
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+55 000 banque+5 500 monnaie+6 capsules+110 ptsCharpente lourdeniveau 40
La grue du port a besoin de châssis lourds.
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+20 000 banque+2 000 monnaie+3 capsules+50 ptsBobinageniveau 15
Une centrale veut des bobines.
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+40 000 banque+4 000 monnaie+5 capsules+90 ptsVallée du siliciumniveau 30
Du silicium pour les panneaux solaires.
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+15 000 banque+1 500 monnaie+2 capsules+40 ptsLigne de tri
La poste installe une ligne de tri.
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+35 000 banque+3 500 monnaie+4 capsules+80 ptsDorureniveau 25
L'hôtel de ville se refait une façade.
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+100 000 banque+10 000 monnaie+10 capsules+200 ptsSupraconducteursniveau 70
Pour l'accélérateur du laboratoire.
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+10 000 banque+1 000 monnaie+2 capsules+30 ptsBoulangerie du spawn
Le boulanger manque de blé.
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+12 000 banque+1 200 monnaie+2 capsules+35 ptsFoire aux légumes
Pour les étals de la foire.
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+12 000 banque+1 200 monnaie+2 capsules+35 ptsSaison des citrouilles
Le marché veut des citrouilles et des pastèques.
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+10 000 banque+1 000 monnaie+2 capsules+30 ptsCharpentiers
Les charpentiers du réseau commandent des planches.
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+10 000 banque+1 000 monnaie+2 capsules+30 ptsPierre de taille
Pour les murs du nouveau quartier.
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+12 000 banque+1 200 monnaie+2 capsules+35 ptsVerrerie
La serre municipale a besoin de verre.
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+15 000 banque+1 500 monnaie+2 capsules+40 ptsRelaisniveau 10
Des relais pour la gare.
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+30 000 banque+3 000 monnaie+4 capsules+70 ptsOutils de mineniveau 20
La guilde des mineurs veut des diamants.
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+22 000 banque+2 200 monnaie+3 capsules+55 ptsLingots d'acierniveau 15
La forge du spawn manque d'acier.