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Réseau électrique · Instrument

Capteur

Change l'état de l'usine en signal redstone : batteries, réseau, silo plein, laser minier qui a fini.

Capteur, rendu 3D

À quoi ça sert

Le capteur fait le lien entre l'usine et la redstone : il émet un signal quand sa condition est vraie. Lampe d'alarme quand le courant manque, porte qui s'ouvre quand les batteries sont pleines, piston qui coupe une ligne quand un silo déborde : tout se branche dessus.

Comment ça marche

  • Une condition à la fois, choisie dans son panneau ou à la clé : batteries presque pleines (90 % ou plus), batteries presque vides (20 % ou moins), le réseau manque de courant, le réseau produit plus qu'il ne consomme, un silo voisin presque plein (95 %), un Laser minierLaser minier voisin qui a fini son balayage.
  • Le bloc sous son modèle est un paratonnerre : c'est lui qui émet le signal, comme une source de redstone.
  • Les conditions de batteries et de réseau regardent le réseau électrique du capteur ; celle du silo regarde un SiloSilo ou un Grand conteneurGrand conteneur qui le touche, celle du laser un laser minier qui le touche.

Ce que dit son panneau

  • Émet un signal redstone quand la condition est vraie.
  • Se relie au réseau comme une machine.

Pose et branchements

  • 1 bloc
  • Un bloc. Il se relie au réseau comme une machine : contact ou ligne de Poteau électriquePoteau électrique. Il ne consomme rien.
  • Pose ta redstone, ta lampe ou ton piston contre le paratonnerre.

Son panneau

  • Carte Condition : la condition choisie et si le signal est émis. Un clic sur la touche passe à la suivante.

Fabrication

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Astuces

Erreurs fréquentes